"Battlefield Labs: teste de jogo pré-lançamento para jogadores"
A Battlefield Studios, em colaboração com a Electronics Art (EA), introduziu uma plataforma inovadora chamada Battlefield Labs, projetada para promover um relacionamento mais próximo entre a comunidade de jogos e os desenvolvedores. Anunciado em 3 de fevereiro de 2025, esta iniciativa pretende envolver jogadores diretamente no processo de desenvolvimento de futuros jogos de campo de batalha, permitindo que eles testem e forneçam feedback sobre conceitos de jogo, mecânica e recursos.
O próximo jogo do Battlefield está entrando em uma fase de desenvolvimento crucial, e a Battlefield Studios acredita que a colaboração da comunidade será fundamental para moldar sua forma final. Jogadores da Europa e da América do Norte são convidados a participar da primeira fase do Battlefield Labs, com inscrições disponíveis agora neste link. Embora uma data exata de lançamento não tenha sido definida, a antecipação é alta.
Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou o potencial do jogo e a importância dessa fase de teste pré-alfa. "O Battlefield Labs capacita nossas equipes a testar as experiências que estamos construindo para o nosso próximo lançamento", afirmou. Mesmo aqueles que não são selecionados para a fase de teste permanecerão informados por meio de atualizações regulares da equipe de desenvolvimento.
A Battlefield Studios compreende vários estúdios de renome, incluindo dados, os criadores da franquia do campo de batalha; Efeito Ripple, liderado por veteranos de franquia; Motivo, conhecido pelos esquadrões de Guerra nas Estrelas e espaço morto; e critério, famoso por seus jogos de corrida e contribuições para o Battlefield.
Recursos e mecânicos para testar em laboratórios de campo de batalha
Os participantes do Battlefield Labs terão a oportunidade de testar vários aspectos do jogo, embora não todo o produto. O estúdio planeja começar com os principais elementos da jogabilidade, como mecânica de combate e destruição. As fases subsequentes se concentrarão em equilibrar e refinar armas, veículos e gadgets, culminando em testar como esses elementos se integram nos mapas, modos e peças de esquadrão.
Dois modos existentes, conquista e inovação, farão parte dos testes. Em conquista, os jogadores se envolvem em batalhas em larga escala para capturar pontos de controle (bandeiras), com o objetivo de esgotar os ingressos da equipe adversária. O modo de avanço coloca atacantes contra os defensores, com o primeiro tentando capturar setores enquanto o último tenta impedir isso. Ambos os modos usam um sistema de ingressos, com mecânica exclusiva para restaurar os ingressos no avanço.
Além disso, a Battlefield Studios está interessada em refinar o sistema de classes de futuros jogos de campo de batalha. Enquanto orgulhosos de seu progresso atual, eles valorizam o feedback do jogador. "Nós incansavelmente jogamos, mas seus comentários sobrecarregarão nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir a nota perfeita entre forma, função e sentir", afirmou a equipe.





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