"Borderlands 4 angedeutet in Movie Flop"

Randy Pitchford, CEO von Gearbox, hat nach dem enttäuschenden Empfang des Borderlands -Films erneut die Entwicklung von Borderlands 4 geärgert. Dieser neueste Hinweis ist eine willkommene Ablenkung für Fans, die sowohl kritisch als auch an der Abendkasse von der Leistung des Films enttäuscht wurden.
CEO des Getriebes neckt Fortschritte in Borderlands 4
Laufende Entwicklung für das neue Borderlands -Spiel
An einem kürzlichen Sonntagmorgen deutete Randy Pitchford, der CEO von Gearbox, auf die laufende Entwicklung eines neuen Borderlands -Spiels hin, was auf subtile Weise bestätigt, dass das Studio hart an der geliebten Franchise arbeitet. Pitchford bedankte sich bei den Fans und betonte, dass ihre Begeisterung für die Borderlands -Spiele ihre Reaktion auf die jüngste Filmadaption bei weitem überwiegt. Er versicherte den Fans, dass das Team fleißig an der nächsten Folge arbeitet und Aufregung und Vorfreude für weitere Details auslöste.
Dieser Tease folgt die früheren Kommentare von Pitchford in einem GamesRadar+ Interview, in dem er erwähnte, dass Gearbox über mehrere Großprojekte in der Pipeline verfügt. Während er kurz vor einer offiziellen Ankündigung aufhörte, deutete er an, dass die Fans nicht viel länger auf Neuigkeiten im nächsten Borderlands -Spiel warten müssten.
Anfang dieses Jahres wurde die Entwicklung von Borderlands 4 von Publisher 2K offiziell bestätigt, was mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-zwei Interactive zusammenfiel. Die Borderlands-Serie, die 2009 debütierte, hat über 83 Millionen Einheiten verkauft, wobei Borderlands 3 mit 19 Millionen Exemplaren den am schnellsten Selling-Titel von 2K wurde. Borderlands 2 bleibt das meistverkaufte Spiel des Unternehmens mit über 28 Millionen Exemplaren seit 2012 verkauft.
Negative Rezeption des CEO von Borderlands Movie Fuels fördert die Kommentare des CEO
Pitchfords Äußerungen in den sozialen Medien fanden kurz nach dem Borderlands -Film erhebliche Gegenreaktionen, sowohl an der Abendkasse als auch von Kritikern. Obwohl der Film in über 3.000 Theatern veröffentlicht wurde, verdiente er am Eröffnungswochenende nur 4 Millionen US -Dollar, eine enttäuschende Figur auch mit Premium -Formaten wie IMAX. Der Film wird voraussichtlich in seinem Eröffnungslauf von 10 Millionen US -Dollar abnehmen, ein bezogenes Ergebnis angesichts des starken Produktionsbudgets von 115 Millionen US -Dollar.
Der lang verführte Film, der vor über drei Jahren mit der Produktion begann, hat vernichtende Kritiken erhalten und gilt heute als eines der größten kritischen Misserfolge des Sommers. Sogar eingefleischte Fans des Borderlands-Franchise haben ihre Enttäuschung zum Ausdruck gebracht, was zu einer schlechten Cinemascore-Bewertung geführt hat. Kritiker haben den Film als nicht mit seinem Publikum in Kontakt beschrieben, ohne den Charme und Humor, der die Spiele so beliebt machte. Edgar Ortega, ein Schriftsteller von Loud and Clear Reviews, stellte fest, dass sich der Film wie ein fehlgeleiteter Versuch anfühlte, auf das einzugehen, was die von Studio angenommenen Führungskräfte an eine jüngere Zielgruppe ansprechen würden, was letztendlich zu einer glanzlosen Erfahrung führte.
Als Gearbox sich für sein nächstes Spiel vorbereitet, dient der überwältigende Empfang des Borderlands -Films als Erinnerung an die Herausforderungen bei der Anpassung geliebter Videospiele an den Film. Trotzdem konzentriert sich das Studio weiterhin darauf, einen weiteren Treffer für seine Gaming -Fans zu liefern, mit Borderlands 4 am Horizont.
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