"Borderlands 4 sugerido em meio a um fracasso de filme"
O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, provocou novamente o desenvolvimento do Borderlands 4, após a decepcionante recepção do filme Borderlands. Esta última dica é uma distração bem -vinda para os fãs que foram decepcionados pela performance do filme, tanto criticamente quanto nas bilheterias.

CEO da caixa de engrenagens provoca o progresso em Borderlands 4
Desenvolvimento contínuo para o jogo New Borderlands
Em uma recente manhã de domingo, Randy Pitchford, CEO da Gearbox, sugeriu o desenvolvimento contínuo de um novo jogo da Borderlands, confirmando sutilmente que o estúdio está trabalhando duro na amada franquia. Pitchford expressou sua gratidão aos fãs, enfatizando que seu entusiasmo pelos jogos de Borderlands supera em muito a reação à recente adaptação cinematográfica. Ele garantiu aos fãs que o time está trabalhando diligentemente na próxima parcela, provocando excitação e antecipação para obter mais detalhes.
Essa provocação segue os comentários anteriores de Pitchford em uma entrevista GamesRadar+, onde ele mencionou que a caixa de câmbio tem vários projetos importantes no pipeline. Enquanto ele parou de fazer um anúncio oficial, ele sugeriu que os fãs não teriam que esperar muito mais por notícias no próximo jogo da Borderlands.

No início deste ano, o desenvolvimento do Borderlands 4 foi oficialmente confirmado pelo editor 2K, coincidindo com a aquisição de entretenimento da Take-Two Interactive pela Interactive. A série Borderlands, que estreou em 2009, vendeu mais de 83 milhões de unidades, com a Borderlands 3 se tornando o título mais rápido da 2K em 19 milhões de cópias. A Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, com mais de 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.
Recepção negativa do filme Borderlands alimenta os comentários do CEO

As observações de Pitchford nas mídias sociais vieram logo após o filme Borderlands enfrentar uma reação significativa, tanto nas bilheterias quanto nos críticos. Apesar de ter sido lançado em mais de 3.000 teatros, o filme ganhou apenas US $ 4 milhões durante o fim de semana de abertura, uma figura decepcionante, mesmo com formatos premium como o IMAX. O filme deve ficar aquém de US $ 10 milhões em sua corrida de abertura, um resultado referente, devido ao seu orçamento de produção de US $ 115 milhões.
O filme há muito atrasado, que começou a produção há mais de três anos, recebeu críticas contundentes e agora é considerado uma das maiores falhas críticas do verão. Até os fãs obstinados da franquia Borderlands expressaram sua decepção, resultando em uma baixa classificação do cinema de cinema. Os críticos descreveram o filme como fora de contato com seu público, sem o charme e o humor que tornaram os jogos tão populares. Edgar Ortega, escritor da Alto and Clear Reviews, observou que o filme parecia uma tentativa equivocada de atender ao que os executivos de estúdio assumiram que atrairia o público mais jovem, resultando em uma experiência sem brilho.
À medida que a caixa de engrenagens se prepara para o próximo jogo, a recepção assombrosa do filme Borderlands serve como um lembrete dos desafios de adaptar os videogames amados ao filme. No entanto, o estúdio permanece focado em oferecer outro sucesso para seus fãs de jogos, com a Borderlands 4 no horizonte.
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