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"Borderlands 4는 영화 플롭 속에서 힌트"

May 14,25(10개월 전)

기어 박스의 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 Borderlands 영화의 실망스러운 수신으로 Borderlands 4의 개발을 다시 한 번 놀랐습니다. 이 최신 힌트는 영화의 공연에 비판적으로나 박스 오피스에서 실망한 팬들에게 환영의 산만 함로 온다.

Borderlands 4는 비참한 영화 릴리스의 코트 테일에 놀랐습니다.

Gearbox CEO는 Borderlands 4의 진보를 괴롭 힙니다

New Borderlands 게임을위한 지속적인 개발

최근 일요일 아침, Gearbox의 CEO 인 Randy Pitchford는 새로운 Borderlands 게임의 지속적인 개발을 암시하여 스튜디오가 사랑하는 프랜차이즈에서 열심히 일하고 있음을 미묘하게 확인했습니다. Pitchford는 팬들에게 감사를 표명하면서 Borderlands 게임에 대한 열정이 최근 영화 적응에 대한 그들의 반응보다 훨씬 큽니다. 그는 팬들에게 팀이 다음 작품을 부지런히 작업하고 있으며 자세한 내용을 위해 흥분과 기대를 불러 일으켰다는 것을 확신시켰다.

이 애타게는 GamesRadar+ 인터뷰에서 Pitchford의 초기 의견을 따릅니다. 그는 Gearbox가 파이프 라인에 몇 가지 주요 프로젝트를 가지고 있다고 언급했습니다. 그는 공식 발표를하지 않았지만 팬들은 다음 Borderlands 게임에서 뉴스를 훨씬 더 오래 기다릴 필요가 없다고 암시했다.

Borderlands 4는 비참한 영화 릴리스의 코트 테일에 놀랐습니다.

올해 초, Borderlands 4의 개발은 공식적으로 출판사 2K에 의해 확인되었으며 Take-Two Interactive의 Gearbox Entertainment 인수와 일치합니다. 2009 년에 데뷔 한 Borderlands 시리즈는 8,300 만 대 이상 판매되었으며 Borderlands 3은 1,900 만 부로 2K의 가장 빠른 판매 타이틀이되었습니다. Borderlands 2는 2012 년부터 2,800 만 부 이상 판매 된 회사의 베스트셀러 게임으로 남아 있습니다.

Borderlands Movie의 부정적인 수신은 CEO의 의견에 연료를 공급합니다

Borderlands 4는 비참한 영화 릴리스의 코트 테일에 놀랐습니다.

Borderlands 영화가 박스 오피스와 비평가들 모두에서 상당한 반발을 일으킨 직후 소셜 미디어에 대한 Pitchford의 발언이 나왔습니다. 3,000 개가 넘는 극장에서 출시 되었음에도 불구 하고이 영화는 개막 주말에 4 백만 달러에 불과했으며, IMAX와 같은 프리미엄 형식으로도 실망스러운 수치입니다. 이 영화는 개막식에서 1 천만 달러에 미치지 못할 것으로 예상되며, 이는 1 억 1 천 5 백만 달러의 생산 예산을 감안할 때 결과에 ​​관한 결과입니다.

3 년 전에 제작을 시작한 오랫동안 지연된 영화는 끔찍한 리뷰를 받았으며 현재는 여름의 가장 큰 비판적 실패 중 하나로 간주됩니다. Borderlands 프랜차이즈의 다이 하드 팬조차도 실망을 표명하여 Cinemascore 등급이 좋지 않았습니다. 비평가들은 영화를 청중과 연락하지 않고 게임을 인기있게 만든 매력과 유머가 부족하다고 묘사했습니다. Loud and Clear Reviews의 작가 인 Edgar Ortega는이 영화가 스튜디오 경영진이 젊은 청중에게 호소 할 것이라고 생각하는 것에 대한 잘못된 시도처럼 느껴져 궁극적으로 경험이 부족하다고 언급했다.

Gearbox가 다음 게임을 위해 기어를 장착함에 따라 Borderlands Movie의 압도적 인 수신은 사랑하는 비디오 게임을 영화에 적응시키는 데 어려움을 상기시키는 역할을합니다. 그럼에도 불구하고, 스튜디오는 Borderlands 4와 함께 게임 팬들에게 또 다른 히트를 제공하는 데 집중하고 있습니다.

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