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「Flopの中でヒントされたBorderlands 4」

May 14,25(10 か月前)
「Flopの中でヒントされたBorderlands 4」

Gearbox CEOのRandy Pitchfordは、Borderlands映画の残念なレセプションに続いて、Borderlands 4の開発を再びからかいました。この最新のヒントは、映画のパフォーマンスに批判的にも興行収入も失望したファンにとって、歓迎すべき気晴らしとしてもたらされます。

Borderlands 4は悲惨な映画のリリースのコートテールでからかわれました

Gearbox CEOは、Borderlands 4の進行をからかいます

新しいBorderlandsゲームの継続的な開発

最近の日曜日の朝、GearboxのCEOであるRandy Pitchfordは、新しいBorderlandsゲームの継続的な開発を示唆しており、スタジオが最愛のフランチャイズに取り組んでいることを微妙に確認しました。ピッチフォードは、ファンに感謝の気持ちを表明し、ボーダーランズゲームへの熱意が最近の映画の適応に対する反応をはるかに上回っていることを強調しました。彼は、チームが次の記事に熱心に取り組んでいることをファンに保証し、詳細のために興奮と期待を引き起こしました。

このいじめは、Gamesradar+インタビューでのピッチフォードの以前のコメントに続き、ギアボックスにはパイプラインにいくつかの主要なプロジェクトがあると述べました。彼は公式の発表をするのをやめながら、次のBorderlandsゲームのニュースをそれほど長く待つ必要はないと示唆しました。

Borderlands 4は悲惨な映画のリリースのコートテールでからかわれました

今年の初め、Borderlands 4の開発は、Publisher 2Kによって公式に確認され、Take-Two InteractiveのGearbox Entertainmentの買収と一致しました。 2009年にデビューしたBorderlandsシリーズは8,300万台を超える販売を行い、Borderlands 3は2Kの最も速いタイトルで1900万コピーになりました。 Borderlands 2は引き続き同社のベストセラーゲームであり、2012年以来2,800万枚以上のコピーが販売されています。

Borderlands Movie Fuels CEOのコメントの否定的な受信

Borderlands 4は悲惨な映画のリリースのコートテールでからかわれました

ソーシャルメディアでのピッチフォードの発言は、ボーダーランド映画が興行収入と批評家の両方で、大きな反発に直面した直後に行われました。 3,000を超える劇場でリリースされたにもかかわらず、この映画は週末の開幕戦でわずか400万ドルを獲得しました。これは、IMAXのようなプレミアムフォーマットでさえも残念な数字です。この映画は、オープニングランで1,000万ドルに達していないと予測されています。これは、1億1,500万ドルの生産予算を考えると、結果に関する結果です。

3年以上前に制作を開始した長年の映画は、痛烈なレビューを受けており、現在では夏の最大の重大な失敗の1つと考えられています。 Borderlandsフランチャイズの頑固なファンでさえ、彼らの失望を表明し、その結果、シネマスコールの評価が劣ります。批評家は、この映画が観客とは接触していないと説明しており、ゲームをとても人気にした魅力とユーモアがありません。大声で明確なレビューの作家であるエドガー・オルテガは、この映画は、スタジオの幹部が若い聴衆にアピールすると仮定したものに対応しようとする見当違いの試みのように感じ、最終的には不活発な経験をもたらしたと述べました。

Gearboxが次のゲームに向けて準備を進めるにつれて、Borderlands Movieの圧倒的なレセプションは、最愛のビデオゲームを映画に適応させるという課題を思い出させるものです。それにもかかわらず、スタジオは、ゲームファンに別のヒットを提供することに焦点を当てており、Borderlands 4は地平線上にあります。

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