"Borderlands 4 insinuó en medio de películas"
El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, una vez más se burló del desarrollo de Borderlands 4, luego de la decepcionante recepción de la película Borderlands. Esta última pista es una distracción bienvenida para los fanáticos que fueron decepcionados por la actuación de la película tanto críticamente como en la taquilla.

CEO de GearBox se burla del progreso en Borderlands 4
Desarrollo continuo para el nuevo juego de Borderlands
En un domingo por la mañana reciente, Randy Pitchford, el CEO de Gearbox, insinuó el desarrollo continuo de un nuevo juego de Borderlands, confirmando sutilmente que el estudio está trabajando duro en la querida franquicia. Pitchford expresó su gratitud a los fanáticos, enfatizando que su entusiasmo por los Juegos de Borderlands supera con creces su reacción a la reciente adaptación cinematográfica. Aseguró a los fanáticos que el equipo está trabajando diligentemente en la próxima entrega, generando emoción y anticipación para obtener más detalles.
Esta provocación sigue a los comentarios anteriores de Pitchford en una entrevista de GamesRadar+, donde mencionó que Gearbox tiene varios proyectos importantes en proceso. Si bien se detuvo en hacer un anuncio oficial, insinuó que los fanáticos no tendrían que esperar mucho más tiempo para recibir noticias en el próximo juego de Borderlands.

A principios de este año, el desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente por el editor 2K, coincidiendo con la adquisición de GearBox Entertainment por parte de Takenwo Interactive. La serie Borderlands, que debutó en 2009, ha vendido más de 83 millones de unidades, con Borderlands 3 convirtiéndose en el título más vendido de 2K con 19 millones de copias. Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, con más de 28 millones de copias vendidas desde 2012.
Recepción negativa de los comentarios del CEO de la película Borderlands Fuels

Los comentarios de Pitchford en las redes sociales se produjeron poco después de que la película de Borderlands se enfrentara a una reacción violenta, tanto en la taquilla como en los críticos. A pesar de ser lanzado en más de 3.000 teatros, la película ganó solo $ 4 millones durante su primer fin de semana, una cifra decepcionante incluso con formatos premium como IMAX. Se proyecta que la película no alcanzará $ 10 millones en su carrera de apertura, un resultado preocupante dado su considerable presupuesto de producción de $ 115 millones.
La película de larga data, que comenzó la producción hace más de tres años, ha recibido críticas mordaces y ahora es considerada una de las mayores fracasos críticos del verano. Incluso los fanáticos acérrimos de la franquicia de Borderlands han expresado su decepción, lo que resulta en una pobre calificación cinemacral. Los críticos han descrito la película como fuera de contacto con su audiencia, sin el encanto y el humor que hicieron que los juegos fueran tan populares. Edgar Ortega, un escritor de Loud y Clear Reviews, señaló que la película se sintió como un intento equivocado de atender lo que los ejecutivos de estudio asumieron que atraería al público más joven, lo que finalmente resultó en una experiencia mediocre.
A medida que Gearbox se prepara para su próximo juego, la recepción decepcionante de la película de Borderlands sirve como un recordatorio de los desafíos de adaptar los videocluegos queridos para filmar. No obstante, el estudio sigue enfocado en ofrecer otro éxito para sus fanáticos de los juegos, con Borderlands 4 en el horizonte.
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