Fallout: New Vegas-Entwickler wollen an der Obscure-Serie arbeiten

CEO von Obsidian Entertainment plant Shadowrun für das nächste große Projekt
Der Chef von Obsidian Entertainment hat großes Interesse an der Entwicklung eines Spiels bekundet, das auf einer weniger bekannten Microsoft-Eigenschaft basiert. In diesem Artikel wird untersucht, warum dieses besondere Franchise die Aufmerksamkeit des renommierten RPG-Studios auf sich gezogen hat.
Der CEO von Obsidian möchte Shadowrun neues Leben einhauchen
Jenseits von Fallout: Eine neue Herausforderung
In einem aktuellen Podcast-Interview mit Tom Caswell verriet Obsidian-CEO Feargus Urquhart seine erste Wahl für die Entwicklung einer Nicht-Fallout-Xbox-IP. Während Urquhart derzeit mit Projekten wie Avowed und The Outer Worlds 2 beschäftigt ist, brachte er deutlich seine Begeisterung für Shadowrun zum Ausdruck.„Ich liebe Shadowrun. Es ist unglaublich cool“, kommentierte Urquhart und erklärte, dass er nach der Übernahme eine Liste der Microsoft-IPs angefordert habe. Die Hinzufügung der umfangreichen Activision-Bibliothek erweiterte nur die Möglichkeiten, doch Urquharts Fokus blieb scharf. „Wenn ich mich nur für eines entscheiden müsste, wäre es Shadowrun“, bestätigte er.
Obsidian hat sich einen Ruf für die Erstellung überzeugender Beiträge in etablierten Franchise-Unternehmen aufgebaut. Während ihre Originalwerke wie Alpha Protocol und The Outer Worlds ihre Kreativität unter Beweis stellen, ist ihr Vermächtnis fest in der Erweiterung bestehender RPG-Universen verwurzelt. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III ist ihre Expertise in der Erweiterung bestehender Welten unbestreitbar.
Ein Joystiq-Interview aus dem Jahr 2011 beleuchtete Obsidians Vorliebe für Fortsetzungen: „RPGs eignen sich für Fortsetzungen, weil man kontinuierlich auf der Welt aufbauen und neue Erzählungen erschaffen kann. Es ist lohnend, daran zu arbeiten, auch wenn es Fortsetzungen sind, weil Sie.“ Erkunde das Universum eines anderen.“
Während die Einzelheiten der Shadowrun-Vision von Obsidian unklar bleiben, würde die Sicherung der Lizenz das Franchise zweifellos in Expertenhände legen. Urquhart selbst ist ein langjähriger Fan des Tabletop-Spiels: „Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal erschien. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben.“
Shadowruns Vergangenheit und Zukunft
Shadowruns Geschichte ist so komplex wie sein Cyberpunk-Fantasy-Setting. Es entstand 1989 als Tabletop-Rollenspiel und wurde in zahlreichen Videospielen adaptiert. Nach der Schließung der FASA Corporation wechselten die Rechte an Stift und Papier mehrmals den Besitzer, die Videospielrechte blieben jedoch nach der Übernahme von FASA Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.
Harebrained Schemes hat in letzter Zeit mehrere Shadowrun-Spiele produziert, aber ein neuer, origineller Titel wird von den Fans mit Spannung erwartet. Das letzte eigenständige Spiel, Shadowrun: Hong Kong, erschien 2015. Remastered-Versionen erschienen 2022 auf Xbox, PlayStation und PC, doch die Nachfrage nach einem neuen Shadowrun-Erlebnis bleibt groß.
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