『Fallout: New Vegas』の開発者たちは、あいまいなシリーズに取り組みたいと考えている
Obsidian Entertainment CEO、シャドウランで次の大きなプロジェクトに注目
Obsidian Entertainment の責任者は、あまり知られていない Microsoft の資産をベースにしたゲームの開発に強い関心を示しています。 この記事では、なぜこの特定のフランチャイズが有名な RPG スタジオの目に留まったのかを探ります。
Obsidian の CEO はシャドウランに新しい命を吹き込みたいと考えています
フォールアウトを超えて: 新たな挑戦
Tom Caswell との最近のポッドキャスト インタビューで、Obsidian CEO の Feargus Urquhart は、開発する非 Fallout Xbox IP の最優先の選択を明らかにしました。 現在、『Avowed』や『The Outdoor Worlds 2』などのプロジェクトに夢中になっている一方で、アーカート氏はシャドウランへの熱意を明確に述べました。「シャドウランが大好きです。信じられないほどクールです」とアーカート氏はコメントし、買収後に Microsoft IP のリストを要求したと説明した。 Activision の広範なライブラリの追加は可能性を広げるだけでしたが、Urquhart の焦点は依然として鋭いままでした。 「一つだけ選ばなければならないとしたら、それはシャドウランでしょう」と彼は認めました。
Obsidian は、確立されたシリーズで魅力的な作品を作成することで評判を築いてきました。 Alpha Protocol や The Outer Worlds などのオリジナル作品はその創造性を示していますが、その遺産は既存の RPG ユニバースの拡張にしっかりと根付いています。 Star Wars Knights of the Old Republic II や NeverWinter Nights 2 から Fallout: New Vegas や Dungeon Siege III まで、既存の世界を拡張する彼らの専門知識は否定できません。
2011 年の Joystiq のインタビューでは、Obsidian の続編に対する好みが明らかになりました。「RPG は継続的に世界を構築し、新しい物語を生み出すことができるため、続編に向いています。たとえ続編であっても、これに取り組むのはやりがいがあります。他の人の世界を探索することができます。」
Obsidian の Shadowrun ビジョンの詳細は不明のままですが、ライセンスを確保することでフランチャイズが専門家の手に委ねられることは間違いありません。 アーカート自身もこのテーブルトーク ゲームの長年のファンです。「私はこの本が最初に発売されたときに購入しました。おそらく 6 版のうち 4 版を所有しています。」
シャドウランの過去と未来
シャドウランの歴史は、サイバーパンク ファンタジーの設定と同じくらい複雑です。 1989 年にテーブルトーク RPG として誕生し、数多くのビデオゲーム化が行われてきました。 FASA Corporation の閉鎖後、ペンと紙の権利は何度か所有者が変わりましたが、ビデオ ゲームの権利は 1999 年に FASA Interactive を買収した後も Microsoft に残りました。
Harebrained Schemes は最近いくつかの Shadowrun ゲームを制作しましたが、新しいオリジナルのタイトルがファンから非常に期待されています。 最後のスタンドアロン ゲームであるシャドウラン: 香港は 2015 年に発売されました。リマスター版は 2022 年に Xbox、PlayStation、PC で登場しましたが、新鮮なシャドウラン体験に対する需要は依然として強いです。
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