Fallout: New Vegas Devs quer trabalhar em série obscura
CEO da Obsidian Entertainment de olho em Shadowrun para o próximo grande projeto
O chefe da Obsidian Entertainment expressou grande interesse em desenvolver um jogo baseado em uma propriedade menos conhecida da Microsoft. Este artigo explora por que esta franquia em particular chamou a atenção do renomado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer dar nova vida ao Shadowrun
Além do Fallout: um novo desafio
Em uma recente entrevista em podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou sua melhor escolha para desenvolvimento de uma IP do Xbox não-Fallout. Embora atualmente ocupado com projetos como Avowed e The Outer Worlds 2, Urquhart declarou claramente seu entusiasmo por Shadowrun."Eu adoro Shadowrun. É incrivelmente legal", comentou Urquhart, explicando que solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição. A adição da extensa biblioteca da Activision apenas ampliou as possibilidades, mas o foco de Urquhart permaneceu nítido. “Se eu tivesse que escolher apenas um, seria Shadowrun”, ele confirmou.
A Obsidian construiu uma reputação por criar entradas atraentes em franquias estabelecidas. Embora seus trabalhos originais como Alpha Protocol e The Outer Worlds demonstrem sua criatividade, seu legado está firmemente enraizado na expansão dos universos de RPG existentes. De Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, sua experiência na expansão de mundos existentes é inegável.
Uma entrevista da Joystiq de 2011 esclareceu a preferência de Obsidian por sequências: "Os RPGs se prestam a sequências porque você pode construir continuamente o mundo e criar novas narrativas. É gratificante trabalhar neles, mesmo que sejam sequências, porque você explorar o universo de outra pessoa."
Embora os detalhes da visão Shadowrun de Obsidian permaneçam obscuros, garantir a licença sem dúvida colocaria a franquia em mãos de especialistas. O próprio Urquhart é um fã de longa data do jogo de mesa: "Comprei o livro quando foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições."
Passado e Futuro de Shadowrun
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário de fantasia cyberpunk. Originado como um RPG de mesa em 1989, passou por inúmeras adaptações de videogame. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos do papel e caneta mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos do videogame permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Harebrained Schemes produziu vários jogos Shadowrun recentemente, mas um título novo e original é muito aguardado pelos fãs. O último jogo independente, Shadowrun: Hong Kong, foi lançado em 2015. Versões remasterizadas apareceram no Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas a demanda por uma nova experiência Shadowrun permanece forte.
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