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"Lost Records: Bloom & Rage - Eine Nostalgie -Reise der 90er Jahre"

Apr 21,25(Vor 6 Monaten)

Im Jahr 2015 setzte das französische Studio nicht einen neuen Standard für interaktive Dramen mit dem Leben, ein faszinierendes Abenteuer, das die Schönheit alltäglicher Momente, die Stärke der Freundschaft und den unerbittlichen Marsch der Zeit feierte. Die Spieler waren verzaubert von ihrer akribischen Liebe zum Detail und der Fähigkeit, die Spielwelt zu erforschen und zu beeinflussen. Während nachfolgende Projekte die Entwickler neue Genres erkundeten, gelang es niemandem, die Magie wiederzugewinnen, die bei den Fans so tief in Resonanz geriet.

Jahre später kehrt nicht NOD zu seinen Storytelling-Wurzeln mit Lost Records zurück, einer Geschichte, die das bloße interaktive Kino überschreitet. Es ist eine herzliche Hommage an eine vergangene Ära und die Freuden der Jugend. Mit seiner nostalgischen Atmosphäre, seinen lebendigen Charakteren und den wirkungsvollen Entscheidungen fesseln verlorene Aufzeichnungen und tauchen Spieler ein.

Inhaltstabelle

  • Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken
  • Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus
  • Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere
  • Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist
  • Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte

Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken

Swan Holloway Bild: Ensigame.com

Im Zentrum von Lost Records liegt die Geschichte von vier Frauen, deren Freundschaft vor 27 Jahren erschüttert wurde. Unsere Protagonistin Swan Holloway kehrt in ihre Heimatstadt Velvet Bay zurück und entdeckt ein mysteriöses Paket aus ihrer Vergangenheit. Ein Wald, ein verlassenes Haus und die Geheimnisse, die am besten unberührt gelassen wurden - diese vergessenen Erinnerungen werden zum Leben erweckt und die Essenz von Bloom & Rage: Ein Traum für Sommernacht, wiedererlebt.

Die Erzählung webt zwei Zeitlinien durch: eine im lebendigen Sommer 1995 und die andere im Jahr 2022, wo die Frauen, die sich in den Vierzigern jetzt in einer Bar befinden, in einer Bar treffen, wobei ihr unangenehmes Lächeln den Schmerz eines vergangenen Vorfalls maskiert, der sie auseinander trieb. Das Spiel verwendet geschickt Kameraswinkel aus der ersten Person, um die Verschiebung zwischen den beiden Epochen hervorzuheben.

Der Großteil des Gameplays entfaltet sich jedoch in der Vergangenheit. Die Spieler erkunden wunderschön gestaltete Orte, Forge -Beziehungen und erfassen Momente mit einer Vintage -HVS -Kamera. Die Videoaufnahme ist von zentraler Bedeutung für das Gameplay, sodass Swan Graffiti, Wildtiere, Menschen und sogar Hinweise auf die Paranormalen dokumentieren kann, ähnlich wie Max im Leben seltsam ist.

Rückblenden Bild: Ensigame.com

In einem speziellen Menü können Spieler ihr Filmmaterial in thematischen Kurzfilmen bearbeiten, zu denen Swan kommentiert. Während diese Dokumentarfilme der Geschichte Tiefe verleihen, wirken sie sich nicht direkt auf die Handlung aus.

Die Auswahl der Spieler beeinflusst die Erzählung erheblich mit unmittelbaren und langfristigen Folgen. Angesichts der episodischen Natur des Spiels entfalten sich die Auswirkungen dieser Entscheidungen allmählich.

Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus

Lost Records Excels in seiner Interaktivität und der akribischen Liebe zum Detail, Kennzeichen von Don't Nods Arbeit.

Wenn Swan beispielsweise einen Wunsch nach Eis aus einem nahe gelegenen LKW ausdrückt, können die Spieler ihren Wunsch erfüllen oder mit anderen Aufgaben fortsetzen. Zu lange Verzögerung führt zum Schließen des LKWs und verändert nachfolgende Wechselwirkungen.

Schwan und ihre Freunde Bild: Ensigame.com

Die Spielwelt ist dynamisch und verbessert ihren Charme. Dialoge treten in Echtzeit auf, erinnern an Oxenfree- und verräterische Spiele, wobei die Charaktere sich gegenseitig unterbrechen, die Themen ändern und sogar Stille als Antwort anbieten. Manchmal ist es mächtiger, nichts zu sagen, als ein geheimes impulsiv zu enthüllen.

Die Freiheit, Beziehungen aufzubauen, spiegelt auch die Betonung des Spiels auf die Wahl wider. Es besteht keine Notwendigkeit, die Zustimmung aller zu beantragen. Wenn ein Charakter nicht mitschwingt, können die Spieler sie einfach ignorieren. Swans schüchterner Natur ermöglicht es den Spielern, sie zum Öffnen zu führen.

Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere

Swan Home Bild: Ensigame.com

NOD NOD hat ein Händchen, um Charaktere zu erstellen, die sich authentisch fühlen. Sie sind laut, gelegentlich ungeschickt in ihrem jugendlichen Idealismus, aber aufrichtig aufrichtig.

Während ich einmal das Gefühl hatte, dass die Hauptdarstellung des Lebens seltsam ist: Die doppelte Belichtung fehlte die Tiefe, aber ich stellte fest, dass das Problem nicht mit interaktiven Filmen, sondern mit der Charakterentwicklung war. Nicken Sie nicht, wo andere zu kurz kommen.

Swan ist liebenswert-eine gewöhnliche 16-jährige, die mit Selbstzweifel zu kämpfen, sich um ihre Worte kümmert und ihre Kamera als Schild benutzt. Obwohl Swan an Max Caulfield erinnert, ist er keine bloße Nachahmung; Sie ist eine eigene Figur mit ihrer eigenen Reise.

Schwan Bild: Ensigame.com

Ihre Freunde - otto, Kate und Nora - schließen sie vertraute Tropen, aber sie transzendieren sie. Nora, das Punk -Mädchen mit bunten Pony und großen Träumen, ist überraschend vorsichtig, während Kate, der leidenschaftliche Schriftsteller, oft nach mutigen Handlungen drängt und Swan ermutigt, den Moment zu ergreifen. Ottem schätzt Nachdenklichkeit und Ernsthaftigkeit.

In ihrem Unternehmen können die Spieler das Gefühl erleben, ein Teenager zu sein, der sich in ihrem Verständnis des Lebens, unabhängig von ihrem tatsächlichen Alter, zuversichtlich. Lost Records ist eine Reise durch die Zeit, nicht nur in die Jugend, sondern auch in das Herz der 90er Jahre.

Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist

Nostalgie durchdringt jeden Aspekt des Spiels, der von Swans Zimmer verkörpert wird - eine Schatzkammer der Artefakte der 90er Jahre. Von sperrigen Fernseher und VHS -Bändern bis hin zu Tamagotchis und Rubik's Cubes lädt jedes Detail die Erkundung und Reflexion in den goldenen Jahren ein.

Das Spiel ist reich an Referenzen der Popkultur: Sabrina, The X-Files, Tank Girl, The Goonies, Twilight, Casper und Revenge of the Nerds, um nur einige zu nennen. Videospiele wie Oxenfree, Night in the Woods, Control und Life is seltsam werden ebenfalls neben Büchern wie House of Blättern und Musik von Nine Inch Nails und Nirvana nicken.

Schwan Bild: Ensigame.com

Die Handlungs -Setup selbst spiegelt Stephen Kings It an, wobei 27 Jahre vergangen sind, seit sich die Charaktere zuletzt kennengelernt haben.

Der Soundtrack verdient besondere Erwähnung. Dream-Pop- und Indie-Rock-Melodien, einschließlich herausragender Tracks wie "See You in Hell" und "The Wild Unbekannt", verbessern die nostalgische Atmosphäre. Anfangs mag die Musik unauffällig erscheinen, aber sie bleibt lange nach dem Spielen.

Die Velvet Bay tritt als typische, schläfrige amerikanische Stadt auf, die tagsüber gemütlich und nachts erschüttert. Je mehr Spieler erforschen, desto tiefer werden sie in ihr Geheimnis gezogen.

Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte

Alle Hauptfiguren Bild: Ensigame.com

Die Geschichte entfaltet sich in einem gemächlichen Tempo und ermöglicht es den Spielern, sich in die Charaktere und das Ambiente der 90er Jahre zu vertiefen, bevor sich die Handlung in Richtung Mysterien verschiebt. Dieser langsame Build passt vielleicht nicht für alle Spieler, aber er legt verlorene Aufzeichnungen, abgesehen vom Leben ist seltsam, wo der Übergang zur Detektivarbeit schneller ist.

Die Spannung eskaliert in der zweiten Hälfte der ersten Folge und gipfelte in einem packenden Cliffhanger, der die Spieler für die nächste Folge bestreiten lässt. Diese Spannung ist genau das, was die Entwickler erreichen wollten.

Lost Records: Bloom & Rage transportiert die Spieler in die 90er Jahre, auch wenn sie sie noch nie erlebt haben. Es ist ein Spiel, das sein Publikum kennt und alle wesentlichen Elemente eines erfolgreichen interaktiven Dramas liefert: zuordenbare Charaktere, ansprechende Interaktionen und eine überzeugende Erzählung. Der vollständige Einfluss der Geschichte wird mit der Veröffentlichung des zweiten Teils am 15. April enthüllt. Mit etwas Glück wird Nicken nicht wieder ihre Magie weben, und ich freue mich darauf zu sehen, wie alles abschließt.

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