Heim > Nachricht > "Warhammer 40.000: Space Marine 2 Decks lehnt das Live -Service -Modell inmitten von 'FOMO' Gegenreaktion ab"

"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Decks lehnt das Live -Service -Modell inmitten von 'FOMO' Gegenreaktion ab"

May 15,25(Vor 10 Monaten)

Die Entwickler und der Verleger hinter Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu konvertieren, und nach einer Gegenreaktion der Community in Bezug auf Ereignisse, die als "FOMO" oder die Angst vor dem Verpassen wahrgenommen werden. FOMO ist eine Strategie, die üblicherweise von Live-Service-Spielen angewendet wird, um das Engagement der Spieler und den Einkauf zeitlich begrenzter virtueller Gegenstände zu fördern, was impliziert, dass das Fehlen dieser Möglichkeit bedeutet, die Gelegenheit für immer zu verlieren.

Dieser Ansatz wird häufig kritisiert, um eine ungesunde Dynamik zwischen Videospielen und ihrer Spielerbasis zu fördern. In einer von der britischen Gambleaware-Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegebenen Studie von 2021 wurde darauf hingewiesen, dass in vielen Spielen "psychologische Nudges" verwendet werden, um den Kauf von Beutekästen zu fördern, und die Angst vor der Übereinstimmung mit begrenzten Gegenständen oder Sonderangeboten auszunutzen. Obwohl Space Marine 2 keine Beutekästen enthält, hat die Einführung von Community -Events zur Freischaltkosmetik von COSMETICs Kontroversen ausgelöst und einige dazu geführt, das Spiel als "Live -Service" -Titel zu kennzeichnen.

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Als Reaktion auf die Bedenken der Community erkannte der Verlag von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Sabre Interactive das negative Feedback zu den Community -Ereignissen an. Sie betonten in einer Erklärung, dass sie nicht die Absicht haben, Space Marine 2 in ein volles Live -Service -Spiel zu machen. Sie versicherten den Spielern, dass zu einem späteren Zeitpunkt für alle verfügbaren Artikel für alle zugänglich sind. Die Erklärung lautete:

Wir haben festgestellt, dass die Community -Ereignisse kaltes Feedback erhalten haben, seit wir sie als zusätzliche Möglichkeit vorgestellt haben, kosmetische Gegenstände freizuschalten. Wir haben gesehen, dass viele von Ihnen, die FOMO von den Ereignissen generiert haben, erwähnt haben. Seien Sie versichert, wir wollen Space Marine 2 nicht in ein volles Live -Service -Spiel verwandeln. Die über Veranstaltungen erhältlichen Artikel werden später für alle verfügbar sein. Wir möchten, dass Community -Events eine Möglichkeit sind, die Gegenstände im Voraus, für die engagiertesten Spieler und keine Quelle der Frustration und Stress für alle freizuschalten.

Das bedeutet jedoch, dass wir eine reibungslose Erfahrung beim Entsperren dieser Gegenstände bieten müssen, was bisher nicht der Fall war. Wir entschuldigen uns zutiefst für die Schwierigkeiten und arbeiten derzeit an einem vereinfachten Prozess, um die Gegenstände freizuschalten, um die Erfahrung weniger einschränken zu machen.

Als Geste des Goodwills bietet Focus Entertainment den gefragten MK VIII-Fehlerhelm ohne Emblem für alle Spieler, die ihre Profis-Rechnungen mit Space Marine 2 verknüpfen, kostenlos an. Dieser Helm war Teil des Ereignisses der kaiserlichen Mahnwache, das am 3. März abgeschlossen ist und ursprünglich nur durch den Sieg mit jedem der sechs Klassen im Betriebsmodus bis zur Frist erreicht wurde.

Spieler von Space Marine 2 erwarten das bevorstehende 7.0 -Update mit Spannung, das verspricht, eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte und PVE -Prestige -Ränge einzuführen. Im vergangenen Monat befassten sich Focus und Sabre auf die wachsende Frustration der Community über einen wahrgenommenen Mangel an Inhalten und teilten ihre Pläne für die Zukunft des Spiels.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 erreichte Ende letzten Jahres einen Rekordstart, verkaufte 5 Millionen Exemplare und wurde das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel.

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