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"Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev rechaza el modelo de servicio en vivo en medio de la reacción violenta 'fomo'"

May 15,25(Hace 3 meses)

Los desarrolladores y editores detrás de Warhammer 40,000: Space Marine 2 han declarado firmemente que no tienen como objetivo convertir el juego en un modelo de "servicio completo en vivo", siguiendo una reacción de la comunidad con respecto a los eventos percibidos como promover "FOMO" o el miedo a perderse. FOMO es una estrategia comúnmente empleada por los juegos de servicio en vivo para estimular la participación inmediata del jugador y las compras de artículos virtuales limitados en el tiempo, con la implicación de que perderlos significa perder la oportunidad para siempre.

Este enfoque es frecuentemente criticado por fomentar una dinámica poco saludable entre los videojuegos y su base de jugadores. Un estudio de 2021 encargado por la organización benéfica Gambleaware del Reino Unido señaló que muchos juegos emplean "empujones psicológicos" para alentar la compra de cajas de botín, explotando el miedo a perderse artículos de tiempo limitado o ofertas especiales. Aunque Space Marine 2 no cuenta con cajas de botín, la introducción de eventos comunitarios para desbloquear cosméticos exclusivos ha provocado controversia, lo que lleva a algunos a etiquetar el juego como un título de "servicio en vivo".

¿Qué facción enemiga de Warhammer 40,000 te gustaría ver en Space Marine 3? -----------------------------------------------------------------------------
Resultados de los respuestas

En respuesta a las preocupaciones de la comunidad, el editor de Space Marine 2, el entretenimiento Focus y el desarrollador, Saber Interactive, reconocieron los comentarios negativos hacia los eventos de la comunidad. Hicieron hincapié en una declaración que no tienen intención de convertir Space Marine 2 en un juego de servicio completo en vivo. Aseguraron a los jugadores que los artículos disponibles durante estos eventos serían accesibles para todos en una fecha posterior. La declaración lee:

Hemos señalado que los eventos de la comunidad han recibido comentarios de resfriados desde que los presentamos como una forma adicional de desbloquear elementos cosméticos. Vimos que muchos de ustedes mencionaron FOMO generado por los eventos. Tenga la seguridad de que no estamos buscando transformar Space Marine 2 en un juego de servicio completo en vivo. Los artículos disponibles a través de eventos estarán disponibles más tarde, para todos. Queremos que los eventos comunitarios sean una forma de desbloquear los elementos con anticipación, para los jugadores más dedicados, y no ser una fuente de frustración y estrés para todos.

Sin embargo, eso significa que debemos proporcionar una experiencia sin problemas en el desbloqueo de dichos elementos, que hasta ahora no han sido el caso. Nos disculpamos profundamente por el problema y actualmente estamos trabajando en un proceso simplificado para desbloquear los elementos, para que la experiencia sea menos limitante.

Como un gesto de buena voluntad, Focus Entertainment está ofreciendo el casco errante Mk VIII sin emblema solicitado de forma gratuita para todos los jugadores que vinculan su cuenta de Pros a Space Marine 2 . Este casco fue parte del evento de la comunidad de vigilia imperial, que concluye el 3 de marzo, y originalmente solo se podía obtener al lograr una victoria con cada una de las seis clases en modo de operaciones antes de la fecha límite.

Los jugadores de Space Marine 2 anticipan ansiosamente la próxima actualización 7.0, que promete introducir un nuevo arma, un nuevo mapa de operaciones y rangos de Pve Prestige. El mes pasado, Focus y Saber abordaron la creciente frustración de la comunidad por la falta de contenido percibida y compartieron sus planes para el futuro del juego.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 logró un lanzamiento récord a fines del año pasado, vendiendo 5 millones de copias y convirtiéndose en el videojuego de Warhammer más rápido hasta la fecha.

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