Lar > Notícias > "Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev rejeita o modelo de serviço ao vivo em meio à reação 'FOMO'
"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev rejeita o modelo de serviço ao vivo em meio à reação 'FOMO'
Os desenvolvedores e editores por trás de Warhammer 40.000: Space Marine 2 afirmaram firmemente que não pretendem converter o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", seguindo uma reação da comunidade sobre os eventos percebidos para promover "FOMO" ou o medo de perder. O FOMO é uma estratégia comumente empregada por jogos de serviço ao vivo para estimular o envolvimento imediato do jogador e as compras de itens virtuais com limites de tempo, com a implicação de que perder neles significa perder a oportunidade para sempre.
Essa abordagem é frequentemente criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os videogames e sua base de jogadores. Um estudo de 2021 encomendado pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido apontou que muitos jogos empregam "cutucadas psicológicas" para incentivar a compra de caixas de saque, explorando o medo de perder itens de tempo limitado ou acordos especiais. Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de saques, a introdução de eventos da comunidade para desbloquear cosméticos exclusivos provocou controvérsia, levando alguns a rotular o jogo como um título de "serviço ao vivo".
Respostas dos resultadosEm resposta às preocupações da comunidade, o editor da Space Marine 2, Focus Entertainment e Developer, Saber Interactive, reconheceu o feedback negativo em relação aos eventos da comunidade. Eles enfatizaram em uma declaração de que não têm intenção de transformar o Space Marine 2 em um jogo completo de serviço ao vivo. Eles garantiram aos jogadores que os itens disponíveis durante esses eventos seriam acessíveis a todos em uma data posterior. A declaração dizia:
Observamos que os eventos da comunidade receberam feedback frio desde que os introduzimos como uma maneira adicional de desbloquear itens cosméticos. Vimos que muitos de vocês mencionaram o FOMO gerado pelos eventos. Tenha certeza, não estamos procurando transformar o Space Marine 2 em um jogo completo de serviço ao vivo. Os itens disponíveis através de eventos estarão disponíveis posteriormente para todos. Queremos que os eventos da comunidade sejam uma maneira de desbloquear os itens com antecedência, para os jogadores mais dedicados, e não ser uma fonte de frustração e estresse para todos.No entanto, isso significa que devemos proporcionar uma experiência tranquila no desbloqueio dos itens, o que não foi o caso até agora. Pedimos desculpas profundamente pelo problema e atualmente estamos trabalhando em um processo simplificado para desbloquear os itens, para tornar a experiência menos restritiva.
Como um gesto de boa vontade, a Focus Entertainment está oferecendo o procurado capacete MK VIII sem emblema, de graça, para todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março, e foi originalmente obtido apenas alcançando uma vitória com cada uma das seis classes no modo de operações até o prazo.
Os jogadores do Space Marine 2 estão antecipando ansiosamente a próxima atualização 7.0, que promete introduzir uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações da PVE Prestige. No mês passado, Focus e Saber abordaram a crescente frustração da comunidade por uma falta de conteúdo percebida e compartilharam seus planos para o futuro do jogo.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 alcançou um lançamento recorde no final do ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende até o momento.
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