"El diseñador de Oblivion elogia al remaster de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás del original The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha expresado que la versión remasterizada desarrollada por Bethesda y Virtuos es tan transformadora que el término "remaster" podría no capturar completamente su alcance. En una discusión reciente con el videogamer , Nesmith, quien desempeñó un papel fundamental en la elaboración del juego de rol de 2006, compartió su asombro al ver el mundo reinventado de Cyrodiil. Hizo hincapié en el inmenso esfuerzo que entró en el juego original y se sorprendió por las actualizaciones integrales del remaster, que tocan prácticamente todos los aspectos del juego.
"Suponía que esta sería una actualización de textura", admitió Nesmith. "Realmente no pensé que fuera la revisión completa que hayan anunciado ... No habría bateado en eso. Pero para rehacer por completo las animaciones, el sistema de animación, implementar el motor irreal, renovar el sistema de nivelación y cambiar la interfaz de usuario, quiero decir, eso está tocando cada parte del juego".
A pesar de que ningún anuncio oficial de Bethesda antes de su lanzamiento sorpresa, los fanáticos han sido abrumadoramente positivos sobre la miríada de cambios en los Scrolls IV: Oblivion remasterizado . Estos van desde mejoras visuales superficiales hasta modificaciones de juego significativas. Nuevas características como un mecánico de sprint y un sistema de nivelación actualizado han llevado a muchos a argumentar que el remaster es más parecido a una nueva versión. El propio Nesmith se inclina hacia este punto de vista, sugiriendo que podría describirse mejor como "Oblivion 2.0".
"Esa es una cantidad asombrosa de remasterización", comentó Nesmith. "Casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente le haga justicia". Además intentó clasificar el remaster como "Oblivion 2.0", lo que refleja los cambios extensos que trae a la tabla.
Mientras la comunidad de juegos celebra el lanzamiento del remaster, Bethesda ha compartido su razón para nombrar el relanzamiento de RPG . En una declaración de redes sociales, el estudio aclaró que su objetivo no era rehacer el olvido, sino modernizar la amada experiencia tanto para los jugadores que regresan como para los recién llegados, imperfecciones y todo.
"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", decía la declaración de Bethesda. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerles lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que, no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".
El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se lanzó inesperadamente a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Xbox Game Pass Ultimate Los suscriptores pueden disfrutarlo sin costo adicional. La respuesta de la comunidad de modificación a este lanzamiento sorpresa ha sido entusiasta, revitalizando aún más a la comunidad de Scrolls Elder.
Para aquellos ansiosos por sumergirse en el mundo remasterizado, ofrecemos una guía detallada que cubre todo, desde un mapa interactivo expansivo para completar los tutoriales para la línea de búsqueda principal y las misiones del gremio, consejos sobre cómo construir el personaje perfecto y cosas que hacer primero, asegurando que los jugadores puedan explorar y disfrutar completamente del renovado Cyrodiil.
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