"Oblivion Designer elogia a remasterização de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith, o designer sênior de jogos por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou que a versão remasterizada desenvolvida por Bethesda e Virtuos é tão transformadora que o termo "remasterizante" pode não capturar completamente seu escopo. Em uma discussão recente com o Videogamer , Nesmith, que desempenhou um papel fundamental na elaboração do RPG de 2006, compartilhou sua reverência em ver o mundo reimaginado de Cyrodiil. Ele enfatizou o imenso esforço que entrou no jogo original e ficou surpreso com as atualizações abrangentes da remasterização, que tocam praticamente todos os aspectos do jogo.
"Eu estava assumindo que isso seria uma atualização de textura", admitiu Nesmith. "Eu realmente não achei que seria a revisão completa que eles anunciaram ... eu não teria atirado a isso. Mas para refazer completamente as animações, o sistema de animação, implementar o motor irreal, renovar o sistema de nivelamento e alterar a interface do usuário - quero dizer, isso está tocando todas as partes do jogo".
Apesar de nenhum anúncio oficial da Bethesda antes de seu lançamento surpresa, os fãs foram extremamente positivos sobre a infinidade de mudanças nos rolos de Elder IV: Oblivion Remastered . Eles variam de aprimoramentos visuais superficiais a modificações significativas de jogabilidade. Novos recursos, como um mecânico de sprint e um sistema de nivelamento atualizado, levaram muitos a argumentar que a remasterização é mais semelhante a um remake. O próprio Nesmith se inclina para essa visão, sugerindo que ela pode ser melhor descrita como "Oblivion 2.0".
"Essa é uma quantidade impressionante de remasterização", observou Nesmith. "Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remaster realmente faz justiça." Ele tentou ainda categorizar a remasterização como "Oblivion 2.0", refletindo as extensas mudanças que ela traz para a mesa.
Enquanto a comunidade de jogos celebra o lançamento da remasterização, a Bethesda compartilhou sua lógica por nomear o relançamento do RPG . Em uma declaração de mídia social, o estúdio esclareceu que seu objetivo não era refazer o esquecimento, mas modernizar a experiência amada para jogadores que retornam e recém -chegados, imperfeições e tudo.
"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", dizia a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez."
O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado foi lançado inesperadamente no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate Subscritores podem desfrutar sem custo adicional. A resposta da comunidade de Modding a esse lançamento surpresa tem sido entusiasmada, revigorando ainda mais a comunidade de rolos mais velhos.
Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar no mundo remasterizado, oferecemos um guia detalhado, cobrindo tudo, desde um mapa interativo expansivo até completar a passo a passo para a linha de missão principal e as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito e as coisas para fazer primeiro, garantindo que os jogadores possam explorar completamente e apreciar o renovado Cyrodiil.
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