Assassin's Creed: 10 révisions historiques

Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, nous transportant cette fois à la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Le jeu présente des chiffres historiques de 1579, dont Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme ses prédécesseurs, les ombres de croyance d'Assassin entrelacent le fait et la fiction pour tisser un récit rempli de vengeance, de trahison et de meurtre. Alors que le jeu exagère avec humour que Yasuke a dû tuer tout le monde pour rassembler suffisamment de XP pour une arme de niveau d'or, il souligne l'approche ludique de l'histoire de la série.
Assassin's Creed est réputé pour son genre de fiction historique, mélangeant des milieux historiques méticuleusement recherchés avec un récit de complot de science-fiction sur une société secrète visant à contrôler le monde en utilisant une technologie pré-humaine ancienne. Les environnements en monde ouvert d'Ubisoft sont profondément enracinés dans l'histoire, mais il est crucial de se rappeler qu'ils ne sont pas censés servir de leçons d'histoire. Les développeurs ajustent fréquemment des faits historiques pour mieux s'adapter à l'histoire du jeu.
Voici dix cas où Assassin's Creed a réinterprété de manière créative l'histoire:
La guerre des Assassins vs Templiers
La notion de guerre d'une siècle entre l'ordre des assassins et les Templiers des Chevaliers est une fabrication complète. Historiquement, il n'y a aucune preuve que ces deux groupes étaient jamais en conflit direct; Leur seule implication partagée a eu lieu pendant les croisades. La série Assassin's Creed utilise intelligemment cette rivalité fictive pour alimenter son récit.
Les Borgias et leur pape superpuissant
Assassin's Creed 2 et Brotherhood Centre autour de la bataille d'Ezio contre la famille Borgia, avec le cardinal Rodrigo Borgia en tant que grand maître des Templiers et plus tard le pape Alexander VI. Alors que les Borgias sont souvent décrits comme des méchants en raison de leur réputation scandaleuse, Ubisoft prend les libertés avec leur représentation, les transformant en antagonistes exagérés sans base en fait historique, comme l'intrigue fictive impliquant la pomme magique d'Eden.
Machiavel, ennemi des Borgias
Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, Niccolò Machiavelli est décrit comme allié d'Ezio et chef des assassins italiens. Cependant, historiquement, les croyances de Machiavel en une forte autorité se heurtent à l'idéologie de la croyance de l'Assassin, et il n'a pas vu les Borgias aussi négativement que le jeu le suggère. Il a même été diplomate à la cour de Cesare Borgia.
L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante
Assassin's Creed 2 présente une forte amitié entre Ezio et Leonardo da Vinci, capturant avec précision l'esprit et le charisme de Da Vinci. Cependant, le jeu modifie la chronologie et l'emplacement de Da Vinci pour s'aligner sur le voyage d'Ezio. Le jeu donne également vie à la conception inventive de Da Vinci, y compris une machine volante qui, bien que basée sur ses croquis, n'a jamais été réalisée historiquement.
Le sanglant thé à Boston
Le Boston Tea Party à Assassin's Creed 3 est loin de la protestation pacifique qu'elle était en réalité. Le jeu dépeint le protagoniste Connor transformant l'événement en un affrontement violent, tuant de nombreux gardes britanniques, ce qui contraste fortement la nature non violente réelle de la manifestation. De plus, le jeu suggère que Samuel Adams a orchestré l'événement, malgré les historiens qui débattent de son implication.
Le seul mohawk
Le protagoniste d'Assassin's Creed 3, Connor, un mohawk, se bat aux côtés des Patriots, ce qui est historiquement improbable car le peuple mohawk était allié aux Britanniques. Bien qu'il y ait eu de rares cas comme Louis Cook, un mohawk qui a combattu contre les Britanniques, l'allégeance de Connor représente une déviation importante par rapport aux alliances historiques.
La révolution des Templiers
La représentation par les Assassin Creed Unity de la Révolution française suggère qu'elle a été orchestrée par les Templiers, minimisant les causes naturelles de la famine et dépeignant le règne de la terreur comme l'intégralité de la révolution. Ce récit simplifie les causes complexes de la révolution et changent de reproche de la monarchie et de l'aristocratie corrompues.
Le meurtre controversé du roi Louis 16
L'exécution du roi Louis 16 dans Assassin's Creed Unity est représentée comme un vote étroit influencé par un templier, contrastant le vote de la majorité historique pour son exécution. Le jeu néglige également la tentative du roi de fuir en Autriche, ce qui a encore alimenté la colère du public contre lui.
Jack l'assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou cherchant le contrôle de la Fraternité de Londres. Ce récit transforme le tueur en série historique en une figure de la tradition du jeu, en utilisant la nature peu concluante du vrai cas pour élaborer une nouvelle histoire.
L'assassinat du tyran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins réinterprète l'assassinat de Julius Caesar comme un mouvement contre un chef proto-templier. Cela néglige les réformes populaires de César et le soutien historique parmi le peuple romain. Le récit du jeu ignore également la guerre civile des libérateurs ultérieurs, qui a conduit à la montée de l'Empire romain, contredisant la victoire prévue sur la tyrannie.
Bien que la série Assassin's Creed prenne des libertés importantes avec une précision historique, elle reste un mélange convaincant de fiction historique et de science-fiction. Les développeurs des jeux s'efforcent de créer des mondes immersifs avec des éléments historiques authentiques, mais ces éléments sont souvent modifiés de manière créative pour améliorer la narration. Quels sont vos exemples préférés de la vérité historique de la croyance d'Assassin? Partagez vos pensées dans les commentaires.
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