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刺客信条:10个历史修订

May 23,25(11个月前)
刺客信条:10个历史修订

Ubisoft再次激活了Animus,这次将我们带到了日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。该游戏介绍了1579年的历史人物,其中包括藤质长木,阿基奇·瑟希德(Akechi Mitsuhide)和为奥达·诺布纳加(Oda Nobunaga)服务的非洲武士Yasuke。像它的前任一样,刺客的信条阴影将事实和小说交织在一起,以编织充满复仇,背叛和谋杀的叙事。虽然幽默地夸大了Yasuke必须杀死所有人才能将足够的XP收集到金层武器中,但它强调了该系列的历史方法。

刺客信条以其历史小说类型而闻名,融合了历史环境与科幻小说阴谋叙事,旨在使用古老的,人类的前技术来控制世界。育碧的开放世界环境深深植根于历史上,但要记住,它们并不是要作为历史课程。开发人员经常调整历史事实,以更好地适合游戏的故事情节。

这是刺客信条创造性地重新解释历史的十个实例:

刺客与圣殿骑士战争

刺客和圣殿骑士团之间的几个世纪战争的概念是一个完整的捏造。从历史上看,没有证据表明这两个群体曾经处于直接冲突。他们唯一的共同参与是在十字军东征。刺客的信条系列巧妙地利用了这种虚构的竞争来推动其叙述。

Borgias及其超级能力教皇

刺客的信条2和兄弟情谊中心在埃齐奥(Ezio)与博尔吉亚(Borgia)家族的战斗周围,红衣主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)是圣殿骑士大师,后来又是教皇亚历山大六世(Alexander Vi)。尽管由于其丑闻的声誉而经常被描绘成小人,但乌比索夫特(Ubisoft)对其描绘自由,使他们变成夸张的拮抗剂,在历史上没有依据,例如涉及伊甸园神奇的苹果的虚构情节。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

在刺客的信条2和兄弟情谊中,尼科洛·马基雅维利被描绘成埃齐奥的盟友和意大利刺客的领导人。但是,从历史上看,马基雅维利(Machiavelli)对强烈权威的信念与刺客信条的意识形态发生了冲突,他并没有像游戏所暗示的那样对博尔吉亚斯(Borgias)进行负面看法。他甚至在切萨雷·波吉亚法院担任外交官。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客的信条2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之间的牢固友谊,可准确捕捉Da Vinci的机智和魅力。但是,游戏改变了达芬奇的时间表和位置,以与Ezio的旅程保持一致。该游戏还带来了Da Vinci的创造性设计,其中包括一台飞行器,虽然基于他的素描,但从从未实现过。

血腥的波士顿茶派对

刺客信条3中的波士顿茶党远非现实中的和平抗议。该游戏描绘了主角康纳(Connor)将比赛变成了暴力冲突,杀死了许多英国卫队,这与抗议活动的实际非暴力性质形成了鲜明对比。此外,尽管历史学家辩论他的参与,但游戏表明,塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)策划了这项活动。

孤独的莫霍克族

刺客信条3的主角康纳(Connor),莫霍克族(Mohawk)与爱国者队(Mohawk)战斗,这在历史上不太可能,因为莫霍克克人(Mohawk)与英国人结盟。虽然像莫霍克克(Louis Cook)这样的罕见实例是与英国人作战的莫霍克克(Mohawk),但康纳(Connor)的效忠代表了与历史联盟的重大偏差。

圣殿骑士革命

刺客信条统一对法国大革命的刻画表明,圣殿骑士团结一致,淡化了饥荒的自然原因,并将恐怖统治描绘为整个革命的统治。这种叙述简化了革命的复杂原因,并从腐败的君主制和贵族中转移了责备。

有争议的杀害路易国王16

在刺客信条统一中执行路易斯16国王的处决被描述为圣殿骑士团的近距离投票,与他的处决相比,历史多数票对比。该游戏还忽略了国王逃往奥地利的企图,这进一步激发了公众对他的愤怒。

杰克刺客

刺客信条辛迪加(Creed Syndicate)将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为一名流氓刺客,寻求控制伦敦兄弟会。这种叙述将历史连环杀手转变为游戏知识中的一个人物,利用真实案例的不确定的性质来制作一个新故事。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客的信条起源重新诠释了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀,以此作为反对原始狂欢领袖的举动。这忽略了凯撒在罗马人民中的流行改革和历史支持。该游戏的叙述也忽略了随后的解放者内战,这导致了罗马帝国的崛起,这与预定的胜利相矛盾。

尽管刺客信条系列以历史准确性获得了重要的自由,但它仍然是历史小说和科幻小说的令人信服的融合。奥运会的开发人员努力创造具有真实历史元素的身临其境的世界,但是这些元素经常被创造性地改变以增强讲故事。您最喜欢的刺客信条弯曲历史真理的例子是什么?在评论中分享您的想法。

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