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Assassin's Creed: 10 revisões históricas

May 23,25(1 dias atrás)
Assassin's Creed: 10 revisões históricas

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o período Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. O jogo apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como seus antecessores, o Assassin's Creed Shadows entrelaçam o fato e a ficção para tecer uma narrativa cheia de vingança, traição e assassinato. Enquanto o jogo exagera com humor que Yasuke teve que matar todos para reunir o XP suficiente para uma arma de camada de ouro, ressalta a abordagem divertida da série da história.

O Assassin's Creed é conhecido por seu gênero histórico de ficção, misturando cenários históricos meticulosamente pesquisados ​​com uma narrativa de conspiração de ficção científica sobre uma sociedade secreta com o objetivo de controlar o mundo usando a tecnologia antiga pré-humana. Os ambientes de mundo aberto da Ubisoft estão profundamente enraizados na história, mas é crucial lembrar que eles não devem servir como lições de história. Os desenvolvedores costumam ajustar fatos históricos para se encaixar melhor na história do jogo.

Aqui estão dez casos em que o Creed de Assassin reinterpretou criativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

A noção de uma guerra de séculos entre a ordem dos assassinos e os Cavaleiros Templários é uma fabricação completa. Historicamente, não há evidências de que esses dois grupos estejam em conflito direto; Seu único envolvimento compartilhado foi durante as cruzadas. A série Assassin's Creed usa inteligentemente essa rivalidade fictícia para alimentar sua narrativa.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Assassin's Creed 2 e Brotherhood Center em torno da batalha de Ezio contra a família Borgia, com o cardeal Rodrigo Borgia como o Grande Mestre Templário e mais tarde o Papa Alexander VI. Enquanto os Borgias são frequentemente retratados como vilões devido à sua reputação escandalosa, a Ubisoft leva as liberdades com sua representação, transformando -as em antagonistas exagerados sem base em fato histórico, como a trama fictícia envolvendo a magia da maçã do Éden.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Niccolò Maquiavel é retratado como o aliado de Ezio e líder dos assassinos italianos. No entanto, historicamente, as crenças de Maquiavel em forte autoridade se chocam com a ideologia de Assassin's Creed, e ele não viu as Borgias tão negativamente quanto o jogo sugere. Ele até serviu como diplomata na corte de Cesare Borgia.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

O Assassin's Creed 2 mostra uma forte amizade entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando com precisão a inteligência e o carisma de Da Vinci. No entanto, o jogo altera a linha do tempo e a localização de Da Vinci para se alinhar com a jornada de Ezio. O jogo também traz à vida os designs inventivos de Da Vinci, incluindo uma máquina voadora, que, embora baseada em seus esboços, nunca foi historicamente realizada.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party, em Assassin's Creed 3, está longe de ser o protesto pacífico que era na realidade. O jogo retrata o protagonista Connor transformando o evento em um confronto violento, matando numerosos guardas britânicos, o que contrasta fortemente a natureza não violenta do protesto. Além disso, o jogo sugere que Samuel Adams orquestrou o evento, apesar dos historiadores debater seu envolvimento.

O solitário mohawk

O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, um mohawk, luta ao lado dos Patriots, o que é historicamente improvável, pois o povo de Mohawk era aliado aos britânicos. Embora houvesse casos raros como Louis Cook, um mohawk que lutou contra os britânicos, a lealdade de Connor representa um desvio significativo de alianças históricas.

A revolução templária

O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity sugere que foi orquestrado pelos templários, subestimando as causas naturais da fome e retratando o reinado do terror como a totalidade da revolução. Essa narrativa simplifica as causas complexas da revolução e muda a culpa da monarquia e aristocracia corrupta.

O controverso assassinato do rei Luís 16

A execução do rei Luís 16 na unidade de Assassin's Creed é retratada como um voto estreito influenciado por um templário, contrastando o voto da maioria histórica por sua execução. O jogo também ignora a tentativa do rei de fugir para a Áustria, que alimentou ainda mais a raiva do público contra ele.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto buscando controle sobre a Irmandade de Londres. Essa narrativa transforma o histórico serial killer em uma figura dentro da tradição do jogo, usando a natureza inconclusiva do caso real para criar uma nova história.

O assassinato do tirano Júlio César

Assassin's Creed Origins Reinterpreta o assassinato de Julius Caesar como um movimento contra um líder proto-temporal. Isso ignora as reformas populares e o apoio histórico de César entre o povo romano. A narrativa do jogo também ignora a Guerra Civil dos Libertadores subsequentes, que levou à ascensão do Império Romano, contradizendo a vitória pretendida sobre a tirania.

Embora a série de Assassin's Creed tenha liberdade significativa com precisão histórica, continua sendo uma mistura convincente de ficção histórica e ficção científica. Os desenvolvedores dos jogos se esforçam para criar mundos imersivos com elementos históricos autênticos, mas esses elementos são frequentemente alterados de forma criativa para melhorar a narrativa. Quais são seus exemplos favoritos de Assassin's Creed dobrando a verdade histórica? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.

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