Clair Obscur: Expedition 33 Mise à jour

Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 avril
⚫︎ Pour les joueurs PC, Clair Obscur: Expedition 33 offre une variété de paramètres graphiques allant du faible à épique, assurant une expérience visuelle personnalisable. Les joueurs de console peuvent sélectionner entre les modes de performance et de qualité pour répondre à leurs préférences. Notamment, le jeu sera amélioré pour PS5 Pro, bien que des détails spécifiques restent sous les wraps. Les amateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Le jeu promet un ensemble engageant de défis avec 56 réalisations et trophées, y compris des exploits comme la défaite des boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de pré-chargement Xbox avant le lancement (pixel bruyant)
24 mars
⚫︎ Sandfall Interactive a fait un choix audacieux avec Clair Obscur: Expedition 33 en excluant un minimap et en optant pour une boussole pour guider les joueurs. Le producteur François Meurisse a expliqué que cette décision vise à favoriser un sentiment d'exploration plus profond, s'alignant avec le récit du jeu de s'aventurer dans l'inconnu. Meurisse a noté: "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", mettant en évidence l'immersion thématique et le sentiment d'incertitude que les joueurs éprouveront.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur (joueur PC)
21 mars
⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, s'est lancé dans ce projet motivé par une passion personnelle pour les RPG au tour par tour. Commençant le développement en 2019, Broche s'est inspiré de classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware. Son objectif était de rédiger un jeu qui mélange le combat stratégique avec des mécanismes basés sur les compétences, s'adressant aux fans qui aspirent à des expériences au tour par tour innovantes.
Lire la suite: Clair Obscur: Le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres qui voudraient jouer à son jeu (joueur PC)
19 mars
⚫︎ Le producteur François Meurisse a discuté de la façon dont Clair Obscur: Expedition 33 fusionne la stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies difficiles et hors rythme. Le jeu embrasse les traditions JRPG tout en présentant un style d'art inspiré de Belle Epoque unique, un témoignage de la vision de Sandfall Interactive. Il s'inspire de Final Fantasy, intègre des mécanismes défensifs en temps réel de Sekiro et utilise des compétences basées sur des points d'action inspirées de Deckbuilders.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG (Game8)
3 mars
⚫︎ Avant sa sortie, Gaming Media a eu la possibilité de découvrir Clair Obscur: Expedition 33 Turn-based Combat à travers des démos jouables. La rétroaction était extrêmement positive, faisant l'éloge du jeu pour évoluer le genre en intégrant des éléments de divers JRPG emblématiques dans un système de combat frais et engageant.
Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG (Epic Games Store News)
30 janvier
⚫︎ Avant même son lancement, Clair Obscur: Expedition 33 a obtenu une adaptation cinématographique. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour ses transitions réussies de jeux à film telles que Sonic et le prochain film de dragage. Alors que des détails comme le réalisateur et le casting ne sont pas encore révélés, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont à bord. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit fascinant et les personnages complexes du jeu sur grand écran.
Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct (Gamerant)
2024
29 août
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire importante des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler comme influences clés. Broche, un fan dévoué du genre, visait à créer un RPG au tour par tour à haute fidélité qui fusionne le combat basé sur la réaction en temps réel avec une profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du parti dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche a exprimé son plaisir à l'accueil positif du jeu et espère que les joueurs expérimenteront des versions créatives pour "casser le jeu". L'équipe de développement aspire à Expedition 33 pour avoir un impact durable, similaire aux RPG qui les ont inspirés.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches (Game8)
30 juillet
⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 est inspiré par l'art et la littérature du monde réel, faisant spécifiquement référence au mouvement artistique français du XVIIe siècle, Clair Obscur et le roman La Horde du Horde . Le jeu se concentre sur les visuels à haute fidélité et introduit un système de bataille réactif au tour par tour innovant. Il s'inspire de diverses influences telles que Souls Games, Devil May Cry et Nier, visant à révolutionner le combat RPG traditionnel au tour par tour.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)
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