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Clair Obscur:Expedition 33アップデート

May 25,25(11 か月前)
Clair Obscur:Expedition 33アップデート

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

pCプレーヤーの場合、 Clair Obscur:Expedition 33は、低いものから壮大なものまでさまざまなグラフィカルな設定を提供し、カスタマイズ可能な視覚体験を確保します。コンソールゲーマーは、好みに合わせてパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特に、PS5 Proのゲームは強化されますが、特定の詳細はラップの下に残っています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に世界中の発売を見越してゲームを事前ロードできるようになりました。このゲームは、56の成果とトロフィーを備えた魅力的な一連の課題を約束します。これには、ダメージを与えたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒したりするなどの偉業が含まれます。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします(Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33で大胆な選択をしました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この決定は、より深い探求感を促進することを目的としていると説明しました。 Meurisseは、「以前の遠征がすべて失敗したため、彼らは地図を持っていない」と述べた。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサー(PC Gamer)は言います

3月21日

Clair Obscurのディレクター:Expedition 33 、Guillaume Brocheは、ターンベースのRPGに対する個人的な情熱によって推進されたこのプロジェクトに着手しました。 2019年に開発を開始したBrocheは、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどのクラシックからインスピレーションを与えました。彼の目標は、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニズムを融合するゲームを作成し、革新的なターンベースのエクスペリエンスに憧れているファンに対応することでした。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう(PC Gamer)

3月19日

⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33がターンベースの戦略と挑戦的で無リズムの敵の攻撃とどのように融合するかについて議論しました。このゲームは、Sandfall Interactiveのビジョンの証である、ユニークなBelle Epoqueにインスパイアされたアートスタイルを紹介しながら、JRPGの伝統を受け入れます。ファイナルファンタジーから引き出され、セキロからのリアルタイムの防御力学を取り入れ、デッキビルダーに触発されたアクションポイントベースのスキルを採用しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG(Game8)

3月3日

リリースに先立ち、ゲームメディアは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘をプレイ可能なデモを通じて体験する機会を与えられました。フィードバックは圧倒的に前向きで、さまざまな象徴的なJRPGの要素を新鮮で魅力的な戦闘システムに統合することにより、このジャンルを進化させるゲームを称賛しました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のJRPG(Epic Games Store News)に敬意を表します

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33は、発売前でさえ、映画の適応を確保しました。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheの今後のDredge映画などのゲーム間トランジションを成功させたことで知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストのような詳細はまだ明らかにされていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが参加しています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに熱心です。

続きを読む:Clair Obscurは独自の実写ムービー(Gamerant)を取得しています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者を重要な影響として引用しています。このジャンルの献身的なファンであるBrocheは、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的な深さを融合する高忠実度ターンベースのRPGを作成することを目的としています。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、横方向の能力を利用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームの前向きなレセプションに喜びを表明し、プレイヤーが「ゲームを破る」ためにクリエイティブなビルドを実験することを望んでいます。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGと同様に、永続的な影響を与えることを目指しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています(Game8)

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学に触発されていることを明らかにしまし。このゲームは、忠実度の高いビジュアルに焦点を当て、革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムを紹介します。それは、ソウルズゲーム、デビルメイクライ、ニールなどの多様な影響から引き出され、従来のターンベースのRPG戦闘に革命をもたらすことを目指しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツとイノベーション(Game8)

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