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Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment apporté sa clarté sur la relation de son studio avec EA et a annoncé que l'équipe derrière les titres réussis qu'il en prend deux et que la fiction divisée en est déjà aux premiers stades du développement de leur prochain match.
Lors d'une interview perspicace sur le podcast Friends Per Second , l'esprit créatif derrière la citation mémorable «F \ * \ * \ * The Oscars» a discuté jusqu'à présent du voyage de Hazelight et de ce qui nous attend. Pour les fans de Split Fiction , la dernière aventure coopérative acclamée par la critique de Hazelight, les tarifs ont partagé que le studio réfléchit déjà à de nouvelles idées.
"Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement entièrement focalisé et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Les tarifs ont gardé des détails sur le prochain projet de Hazelight Under Wraps, notant que le projet en est à ses balbutiements, ayant commencé il y a seulement un mois. Alors que Hazelight est réputé pour son approche innovante des jeux coopératives, les fans devront attendre quelques années de plus pour en savoir plus sur leur suivi de Split Fiction .
"Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce qu'il est assez tôt", a ajouté Fares. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs projets. Des titres tels qu'une issue et il en faut deux ont solidifié la réputation de Hazelight en tant que premier développeur de l'industrie du jeu. Les tarifs ont souligné que EA n'a pas son mot à dire dans les décisions créatives à Hazelight.
"Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. «Nous disons:« Nous allons faire cela ». C'est tout.
Malgré la réputation parfois controversée de l'EA, les tarifs ont décrit son expérience avec eux comme extrêmement positive, faisant l'éloge de leur respect pour le processus créatif de Hazelight.
"Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a ajouté Fares. «Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:« Ouais, ouais. C'est EA. Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.
Splice Fiction a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 dans la revue de l'IGN, mais il a également réussi un succès commercial remarquable, vendant 1 million d'exemplaires dans les 48 premières heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine. Ce succès rapide dépasse le succès précédent de Hazelight, il en prend deux , qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.
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