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Hazelightは、次のゲーム開発の中でEAを「良いパートナー」として称賛します

Apr 24,25(6日前)

Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確に提供し、 2つの成功したタイトルの背後にあるチームとスプリットフィクションがすでに次のゲームを開発する初期段階にあると発表しました。

1秒あたりの友人に関する洞察に満ちたインタビューで、記憶に残る「f \*\*\*オスカー」の背後にある創造的な心は、これまでのヘーゼライトの旅と今後の旅について議論しました。 Split Fictionのファン、Hazelightの最新の絶賛された協同組合アドベンチャーのために、運賃はスタジオがすでに新しいアイデアをブレインストーミングしていることを共有しました。

「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやり取りしています。「OK、これが次のことです」と言っています」と、分裂後のフィクション後の彼の考え方を振り返り、説明しました。 「これは少し特別なものでした。それは私たちがやった中で最高のゲームだったと思いますが、正直なところ、誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を当てて興奮しています。」

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運賃は、HaseLightの今後のプロジェクトUnder Rapsの詳細を保持しており、このプロジェクトはほんの1か月前に始まった初期段階にあることに注目しています。 Hazelightは協力ゲームへの革新的なアプローチで有名ですが、ファンはフィクションのフォローアップについてさらに学ぶためにさらに数年待つ必要があります。

「次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とFaresは付け加えました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。

2つのスタジオの物語

過去7年間、Hazelightは複数のプロジェクトで出版社EAと協力してきました。 Way Out and It Coss Twoなどのタイトルは、ゲーム業界のトップ開発者としてのヘイゼライトの評判を固めています。 Faresは、Hazelightでの創造的な決定についてEAが発言していないことを強調しました。

「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。

EAの論争の的となっている評判にもかかわらず、運賃は、ヘーゼライトの創造的なプロセスに対する敬意を称賛し、彼らとの彼の経験を圧倒的に前向きであると説明しました。

「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ません」とファレスは付け加えました。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、そうです。それはEAです。」 EAが何をしているのかを知ります。

Split Fictionは批評家から高い評価を受けているだけでなく、IGNのレビューで9/10を獲得しましたが、驚くべき商業的成功も達成し、最初の48時間以内に100万部以内に1週間で100万部を販売しました。この急速な成功は、HaseLightの以前のヒットを上回り、2024年10月までに2,000万部を売却した2つのコピーが必要です

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