Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.
Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오 관계에 대해 명확성을 제공했으며 성공적인 타이틀 뒤에있는 팀이 2 번의 성공적인 타이틀 뒤에있는 팀이 이미 다음 게임을 개발하는 초기 단계에 있다고 발표했습니다.
Secon Per Secon Phert Podcast 에 대한 통찰력있는 인터뷰에서 기억에 남는“F \*\*\*The Oscars”인용문의 창조적 인 마음은 지금까지 Hazelight의 여정과 앞으로의 위치에 대해 논의했습니다. Hazelight의 최신 비평적인 Co-op Adventure 인 Split Fiction 의 팬들에게 Fres는 스튜디오가 이미 새로운 아이디어를 브레인 스토밍하고 있다고 공유했습니다.
"개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일 이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다. "이것은 조금 더 특별했습니다. 나는 그것이 우리가 한 가장 좋은 게임이었다고 말할 것입니다. 그러나 솔직히 말해서, 모두는 매우 행복하지만, 우리가 이미 시작한 다음에 완전히 초점을 맞추고 흥분합니다."
Fares는 한 달 전에 시작된 프로젝트가 초기 단계에 있음을 지적하면서 Hazelight의 다가오는 프로젝트에 대한 세부 정보를 유지했습니다. Hazelight는 Co-op Gaming에 대한 혁신적인 접근 방식으로 유명하지만 팬들은 Split Fiction 에 대한 후속 조치에 대해 더 많이 배우려면 몇 년을 더 기다려야합니다.
Fares는“다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 아주 일찍이기 때문입니다. “Hazelight에서 우리는 3-4 년 이상 게임을하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍,이 점을 알고 있습니다.
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 여러 프로젝트에서 Publisher EA와 협력했습니다. At Way Out 및 It Takes와 같은 타이틀은 게임 업계에서 최고의 개발자로서 Hazelight의 명성을 확고히했습니다. 요금은 EA가 Hazelight의 창조적 결정에 대해서는 아무 말도하지 않았다고 강조했다.
"여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못합니다. EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다."라고 그는 설명했다. “우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 논쟁의 여지가있는 명성에도 불구하고 Fres는 자신의 경험을 압도적으로 긍정적으로 묘사하여 Hazelight의 창조적 과정에 대한 존중을 칭찬했습니다.
Fares는“그 말로, 그들은 좋은 파트너라고 말해야합니다. “아무도 나를 믿지 않습니다. 내가 말하는 것이 무엇이든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 EA가 무엇을하고 있는지 알지 못한다.
Split Fiction은 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 IGN의 검토에서 9/10을 얻었을뿐만 아니라 단 1 주일 만에 처음 48 시간 내에 1 백만 부와 2 백만 부를 판매하는 놀라운 상업적 성공을 달성했습니다. 이 빠른 성공은 Hazelight의 이전 히트 곡을 능가하는데, 이는 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개를 차지합니다 .
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