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Hazelight elogia a EA como 'bom parceiro' em meio ao próximo desenvolvimento de jogos
O diretor da Hazelight, Josef Fares, recentemente forneceu clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e anunciou que a equipe por trás dos títulos bem -sucedidos leva dois e a ficção dividida já está nos estágios iniciais do desenvolvimento de seu próximo jogo.
Durante uma entrevista perspicaz sobre os amigos por segundo podcast , a mente criativa por trás da memorável citação “f \*\*\*The Oscar” discutiu a jornada de Hazelight até agora e o que está por vir. Para os fãs de ficção dividida , a mais recente aventura cooperativa da Hazelight, aclamada pela crítica, Fares compartilhou que o estúdio já está discutindo novas idéias.
"Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como: 'OK, aqui está a próxima coisa'", explicou as tarifas, refletindo sobre sua mentalidade após a ficção dividida . "Isso tem sido um pouco mais especial. Eu diria que esse foi o jogo mais bem recebido que fizemos, mas, para ser sincero, todo mundo está super feliz, mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos".
O Fares manteve detalhes sobre o próximo projeto de Hazelight em segredo, observando que o projeto está em sua infância, tendo começado apenas um mês atrás. Embora a Hazelight seja conhecida por sua abordagem inovadora dos jogos cooperativos, os fãs precisarão esperar mais alguns anos para aprender mais sobre seu acompanhamento para dividir a ficção .
"Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", acrescentou Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários projetos. Títulos como uma saída e são necessários dois solidificou a reputação da Hazelight como um dos principais desenvolvedores da indústria de jogos. As tarifas enfatizaram que a EA não tem voz nas decisões criativas na Hazelight.
"Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", explicou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da reputação às vezes controversa da EA, as tarifas descreveram sua experiência com eles como extremamente positiva, elogiando seu respeito pelo processo criativo da Hazelight.
"Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", acrescentou Fares. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, eu não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, ganhando 9/10 na revisão da IGN, mas também alcançou um sucesso comercial notável, vendendo 1 milhão de cópias nas primeiras 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana. Esse rápido sucesso supera o hit anterior de Hazelight, são necessários dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.
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