Interview exclusif : les coulisses d’Okami 2

Lors de notre récent voyage à Osaka, au Japon, nous avons obtenu un entretien exclusif de deux heures avec les esprits créatifs derrière la suite tant attendue d'Okami. Nous avons parlé avec le directeur de Clover Studio Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi, et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata au sujet des plans de développement, des origines du projet et de ce que les fans peuvent espérer.
La Suite D'Okami Est Propulsée Par Le RE Engine
La révélation la plus importante fut la confirmation que le RE Engine de Capcom alimentera la suite. Ce choix technique permet à l'équipe de concrétiser des visions créatives impossibles avec la technologie précédente. Notamment, de nombreux développeurs de Clover Studio n'ont pas d'expérience avec le RE Engine - c'est pourquoi Capcom a fait appel au studio partenaire Machine Head Works.
D'Anciens Talents De Platinum Games Se Joignent À L'Équipe Via Machine Head Works
Des rumeurs persistantes suggéraient que des vétérans de PlatinumGames pourraient rejoindre le projet. Si Kamiya n'a pas confirmé de noms spécifiques (Shinji Mikami, Abebe Tinari, Takahisa Taura), il a reconnu que d'anciens développeurs de Platinum et de Capcom travaillent bien sur la suite via Machine Head Works.
Une Vraie Suite Près De Deux Décennies Après
Contrairement aux perceptions, Capcom envisage depuis longtemps de poursuivre Okami. Bien que les ventes initiales aient déçu, le succès croissant à travers les sorties ultérieures sur diverses plates-formes a maintenu la franchise en vie. Comme l'a expliqué Hirabayashi, "Il nous fallait que les personnes clés soient alignées" - et maintenant avec Kamiya et Machine Head Works à bord, le développement progresse enfin.
Une Continuité Narrative Directe Confirmée
Ce n'est ni un reboot ni une réinvention - Kamiya et Hirabayashi ont confirmé que la suite continue directement l'histoire du jeu original. Tout en évitant les spoilers, ils ont noté que la conclusion du premier jeu laissait un espace narratif amplement suffisant à explorer.
Révélations Clés Supplémentaires :
- La bande-annonce présente Amaterasu dans toute sa gloire divine
- Okamiden existe dans le canon, mais cette suite suit l'original
- Rei Kondoh (compositeur original) a créé la musique de la bande-annonce des TGA
- Le développement étant à un stade précoce, les fans doivent s'attendre à patienter pour des mises à jour


Philosophie Des Développeurs
Kamiya a partagé ses réflexions sur les attentes des fans : "Nous ne faisons pas exactement ce que les gens demandent... mais nous visons à offrir la véritable expérience Ōkami que les fans anticipent." L'équipe lit les retours des réseaux sociaux tout en maintenant sa vision créative.
Les développeurs ont demandé de la patience, privilégiant la qualité à la vitesse. Comme l'a noté Sakata : "Ce projet vient de créateurs passionnés qui aiment la franchise. Nous travaillons sans relâche pour répondre aux attentes."
Pour l'entretien complet incluant des détails approfondis sur ces sujets, consultez notre couverture intégrale.
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