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Okami 2: Entrevista Exclusiva com os Desenvolvedores

Feb 08,26(2 meses atrás)
Okami 2: Entrevista Exclusiva com os Desenvolvedores

Exclusive Interview: Okami Sequel Devs Reveal Key Details

Durante nossa recente viagem a Osaka, no Japão, conseguimos uma entrevista exclusiva de duas horas com as mentes criativas por trás da aguardadíssima sequência de Okami. Conversamos com o diretor da Clover Studio, Hideki Kamiya, o produtor da Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, e o produtor da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, sobre os planos de desenvolvimento, as origens do projeto e o que os fãs podem esperar.

A Sequência De Okami é Alimentada pela RE Engine

A revelação mais significativa foi a confirmação de que a RE Engine da Capcom irá alimentar a sequência. Esta escolha técnica permite que a equipe realize visões criativas que não eram possíveis com a tecnologia anterior. Notavelmente, muitos desenvolvedores da Clover Studio não têm experiência com a RE Engine – razão pela qual a Capcom trouxe o estúdio parceiro Machine Head Works.

Talentos da Antiga Platinum Games se Juntam Através da Machine Head Works

Rumores persistentes sugeriam que veteranos da PlatinumGames poderiam se juntar ao projeto. Embora Kamiya não tenha confirmado nomes específicos (Shinji Mikami, Abebe Tinari, Takahisa Taura), ele reconheceu que ex-desenvolvedores da Platinum e da Capcom estão de facto trabalhando na sequência através da Machine Head Works.

Uma Verdadeira Sequência Quase Duas Décadas em Preparação

Ao contrário das percepções, a Capcom há muito considerava dar continuidade a Okami. Embora as vendas iniciais tenham desapontado, o crescente sucesso através dos lançamentos subsequentes em várias plataformas manteve a IP viva. Como Hirabayashi explicou: "Precisávamos que pessoas-chave estivessem alinhadas" – e agora, com Kamiya e a Machine Head Works a bordo, o desenvolvimento está finalmente a avançar.

Continuação Narrativa Direta Confirmada

Isto não é um reboot ou uma reimaginação – Kamiya e Hirabayashi confirmaram que a sequência dá continuidade direta à história do jogo original. Mantendo-se livres de spoilers, eles notaram que a conclusão do primeiro jogo deixou amplo espaço narrativo para explorar.

Revelações-Chave Adicionais:

  • O trailer apresenta Amaterasu em plena glória divina
  • Okamiden existe canonicamente, mas esta sequência segue o original
  • Rei Kondoh (compositor original) criou a música do trailer do TGA
  • A fase inicial do desenvolvimento significa que os fãs devem esperar por atualizações

Filosofia dos Desenvolvedores

Kamiya partilhou perspetivas sobre as expectativas dos fãs: "Não estamos a fazer exatamente o que as pessoas pedem... mas temos o objetivo de entregar a verdadeira experiência Ōkami que os fãs antecipam." A equipa lê o feedback das redes sociais enquanto mantém a visão criativa.

Os desenvolvedores pediram paciência, enfatizando a qualidade em detrimento da velocidade. Como Sakata notou: "Este projeto vem de criadores apaixonados que amam a IP. Estamos a trabalhar incansavelmente para corresponder às expectativas."

Para a entrevista completa, incluindo detalhes expandidos sobre estes tópicos, visite a nossa cobertura integral.

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