オオカミ2 開発者インタビュー:関係者独占取材

私たちは先日、日本の大阪を訪問した際、待望の『大神』続編を手掛けるクリエイター陣との独占2時間インタビューを実現しました。クローバースタジオのディレクター神谷英樹氏、カプコンのプロデューサー平林良昭氏、そしてマシンヘッドワークスのプロデューサー坂田清彦氏に、開発計画、プロジェクトの起源、そしてファンが期待できるものについて伺いました。
『大神』続編はRE Engineで駆動
最も重大な発表は、続編をカプコンのRE Engineが支えることが確認されたことです。この技術的選択により、これまでの技術では実現不可能だった創造的なビジョンを実現できるようになりました。特筆すべきは、多くのクローバースタジオの開発者がRE Engineでの経験を有していない点であり、これがカプコンがパートナーであるマシンヘッドワークスを呼び込んだ理由です。
プラチナゲームズ出身の人材がマシンヘッドワークスを通じて参画
プラチナゲームズ出身の人材がマシンヘッドワークスを通じて参画
プラチナゲームズのベテランがプロジェクトに加わるという噂が長らくささやかれていました。神谷氏は具体的な名前(三上真司、アベベ・ティナリ、田浦貴久)については確認しませんでしたが、元プラチナおよび元カプコンの開発者が、マシンヘッドワークスを通じて確かに続編の開発に携わっていることを認めました。
約20年越しに実現する真の続編
一般的な認識に反し、カプコンは長年『大神』を継続することを検討してきました。初回販売は期待外れに終わりましたが、その後のプラットフォームでのリリースが成功を収めるにつれ、このIPは生き続けました。平林氏が説明するように、「キーパーソンの方向性を一致させる必要があった」のです。そして今、神谷氏とマシンヘッドワークスが参加したことで、開発はついに進行中です。
直接的なナラティブの継続が確認
これはリブートやリマスターではなく、神谷氏と平林氏は、この続編がオリジナル作品のストーリーを直接継承することを確認しました。ネタバレは避けつつ、彼らは最初の作品の結末が探求するのに十分な物語的余地を残していたと指摘しました。
追加の主要な明らかになった情報:
- トレーラーには、神々しいまでの栄光に包まれたアマテラスが登場
- 『大神伝 ~小さき太陽~』は正史に存在するが、本続編はオリジナル作品を継承
- TGAトレーラーの音楽は、オリジナル作曲者の近藤嶺氏が作成
- 開発は初期段階のため、ファンの皆様には更新をお待ちいただく必要あり


開発者の哲学
神谷氏はファンの期待について独自の見解を共有しました。「我々は人々が要求するものをそのまま作っているわけではありません…しかし、ファンが待ち望む真の『大神』体験をお届けすることを目指しています」。チームは創造的なビジョンを維持しながら、SNS上のフィードバックにも目を通しています。
開発陣は忍耐力を求め、速度よりも品質を重視することを強調しました。坂田氏が述べたように:「このプロジェクトは、IPを愛する情熱的なクリエイターたちから生まれました。我々は期待に応えるため、日夜尽力しています」。
これらのトピックについて詳細を網羅した完全なインタビュー全文は、当社のフルカバレージページをご覧ください。
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