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Le vétéran de Sony se souvient du jeu vidéo «presque fini» pour la console Nintendo Playstation annulée
L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype non publié Nintendo PlayStation, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par sa première collaboration avec Ken Kutaragi, le «père de Playstation». Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et ses collègues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation. Il a souligné qu'il s'agissait d'un prototype fonctionnel, pas seulement d'un concept.

Le jeu lui-même ressemblait à un tireur spatial contemporain, peut-être similaire à Silpheed de Sega CD, en utilisant des actifs diffusés à partir d'un CD. Bien que Yoshida ne se souvienne pas de l'identité du développeur ou de l'origine du jeu (États-Unis ou du Japon), il a exprimé son optimisme quant à sa survie potentielle. "Je ne serais pas surpris", a-t-il commenté, "vous savez, c'était comme un CD, alors ... ouais."
La Nintendo PlayStation reste un objet de collecteur très recherché en raison de son statut inédit, représentant un scénario fascinant "si" dans l'histoire du jeu. Son prototype est fréquemment apparu dans les enchères et parmi les collectionneurs.
La perspective de ce tireur spatial développé de Sony en voyant le jour est intrigant, surtout compte tenu de la sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation. La possibilité de ce resurfaçage de l'histoire du jeu perdu reste une pensée captivante.
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