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O veterano da Sony se lembra de videogame 'quase terminado' para o console cancelado da Nintendo PlayStation
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console cancelado.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com sua colaboração inicial com Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e seus colegas foram apresentados ao protótipo da Nintendo PlayStation. Ele enfatizou que esse era um protótipo funcional, não apenas um conceito.

O jogo em si se assemelhava a um atirador espacial contemporâneo, possivelmente semelhante ao Silpheed da Sega CD, utilizando ativos transmitidos a partir de um CD. Embora Yoshida não conseguisse se lembrar da identidade do desenvolvedor ou da origem do jogo (EUA ou Japão), ele expressou otimismo sobre sua potencial sobrevivência. "Eu não ficaria surpreso", comentou, "você sabe, era como um CD, então ... sim".
O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado devido ao seu status não lançado, representando um cenário fascinante de "What-If" na história dos jogos. Seu protótipo apareceu frequentemente em leilões e entre colecionadores.
A perspectiva desse atirador espacial desenvolvido pela Sony, vendo a luz do dia, é intrigante, especialmente considerando o lançamento da Star Fox da Nintendo 2 anos após o seu cancelamento. A possibilidade dessa peça perdida da história dos jogos que o recapeamento continua sendo um pensamento cativante.
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