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索尼资深人士记得被取消的任天堂PlayStation控制台的“几乎完成”的视频游戏

Mar 04,25(2个月前)
索尼资深人士记得被取消的任天堂PlayStation控制台的“几乎完成”的视频游戏

前PlayStation高管Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为被取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。

吉田在一次明尼马克斯的采访中讲述了他在索尼的职业生涯,首先是他与“ Playstation之父”的早期合作。 1993年2月,在最初的Playstation开发期间,吉田和他的同事们被介绍给Nintendo Playstation Prototype。他强调,这是一个功能原型,而不仅仅是一个概念。

Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。
吉田说:“大约在那个时候加入[肯·库塔拉吉]的团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是,任天堂索尼·帕莱斯特(Nintendo Sony PlayStation),就像一个已经工作的原型一样。而且他们几乎已经完成了游戏。我加入了系统,我加入了系统。”

该游戏本身类似于当代太空射击游戏,可能与Sega CD的Silpheed相似,利用从CD中流出的资产。尽管Yoshida不记得开发商的身份或游戏的起源(美国或日本),但他对其潜在生存表达了乐观的态度。他说:“我不会感到惊讶,你知道,就像一张CD,所以……是的。”

Nintendo PlayStation由于其未发行的地位而仍然是备受追捧的收藏家的物品,代表了游戏史上令人着迷的“ What-if”场景。它的原型经常出现在拍卖和收藏家中。

这位索尼(Sony)开发的太空射击游戏的前景令人着迷,尤其是考虑到任天堂取消2年后任天堂自己发布了《星际福克斯》(Star Fox)的发行。这段失落的游戏历史的可能性仍然是一个令人着迷的想法。

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