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索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控制台的“幾乎完成”的視頻遊戲

Mar 04,25(2 前個月)
索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控制台的“幾乎完成”的視頻遊戲

前PlayStation高管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為被取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。

吉田在一次明尼馬克斯的採訪中講述了他在索尼的職業生涯,首先是他與“ Playstation之父”的早期合作。 1993年2月,在最初的Playstation開發期間,吉田和他的同事們被介紹給Nintendo Playstation Prototype。他強調,這是一個功能原型,而不僅僅是一個概念。

Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。
吉田說:“大約在那個時候加入[肯·庫塔拉吉]的團隊的每個人,他們向我們展示的第一件事是,任天堂索尼·帕萊斯特(Nintendo Sony PlayStation),就像一個已經工作的原型一樣。而且他們幾乎已經完成了遊戲。我加入了系統,我加入了系統。”

該遊戲本身類似於當代太空射擊遊戲,可能與Sega CD的Silpheed相似,利用從CD中流出的資產。儘管Yoshida不記得開發商的身份或遊戲的起源(美國或日本),但他對其潛在生存表達了樂觀的態度。他說:“我不會感到驚訝,你知道,就像一張CD,所以……是的。”

Nintendo PlayStation由於其未發行的地位而仍然是備受追捧的收藏家的物品,代表了遊戲史上令人著迷的“ What-if”場景。它的原型經常出現在拍賣和收藏家中。

這位索尼(Sony)開發的太空射擊遊戲的前景令人著迷,尤其是考慮到任天堂取消2年後任天堂自己發布了《星際福克斯》(Star Fox)的發行。這段失落的遊戲歷史的可能性仍然是一個令人著迷的想法。

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