Concord: il breve ma non breve capitolo della storia

di Concord è stato deludente, risultando in un rapido arresto del server. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della morte prematura del gioco.
Shooter Hero di Firewalk Studios, Concord, terreno per fermare settimane dopo il lancio
La mancanza di clamore porta alla chiusura
L'eroe 5v5 Hero Shooter di Firewalk Studios, Concord, sta cedendo le operazioni a sole due settimane dopo il lancio. Il regista di gioco Ryan Ellis ha annunciato la chiusura il 3 settembre 2024, tramite il blog di PlayStation, citando aspettative non soddisfatte.Ellis ha affermato che mentre alcuni aspetti risuonavano con i giocatori, il lancio complessivo non era all'altezza dei loro obiettivi. Di conseguenza, i server sono stati portati offline il 6 settembre 2024. Gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e il PlayStation Store riceveranno rimborsi automatici; copie fisiche richiedono rendimenti del rivenditore.
Firewalk e le ambizioni di Sony per Concord erano evidenti fin dall'inizio. L'acquisizione da parte di Sony di Firewalk, basata sul loro potenziale percepito, è apparsa promettente, soprattutto considerando il feedback positivo di Ellis e il capo dello studio Tony Hsu. Concord è stato persino previsto per l'inclusione nella serie di video principali, livello segreto . È stata inizialmente prevista un'ambiziosa tabella di marcia post-lancio, tra cui un lancio della stagione 1 e le scene settimanali.
Tuttavia, le scarse prestazioni hanno richiesto una drastica revisione di questi piani. Furono rilasciati solo tre scene - due dalla beta e una poco prima dell'annuncio di spegnimento - per il futuro della narrazione prevista incerta.
Downfall di Concord: un numero poliedrico
Il declino di Concord è stato evidente sin dall'inizio. Nonostante uno sviluppo di otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto minimo, raggiungendo un picco a soli 697 giocatori simultanei. Gli attuali conteggi dei giocatori sono significativamente più bassi. Queste cifre, sebbene non comprendono gli utenti di PlayStation 5, pallidi rispetto al picco di 2.388 della beta, in meno di aspettative per un titolo AAA pubblicato dalla Sony.
Diversi fattori hanno contribuito al fallimento di Concord. L'analista Daniel Ahmad ha messo in evidenza un forte gameplay, ma una mancanza di differenziazione da tiratori di eroi esistenti, offrendo un incentivo insufficiente per i giocatori da cambiare. Ha criticato i disegni di personaggi non ispirati, affermando che il gioco sembrava obsoleto.
Anche il prezzo di $ 40 si è rivelato dannoso, mettendolo in svantaggio contro i concorrenti gratuiti come
Marvel Rivals, Apex Legends e valorante . Insieme al marketing minimo, la mancanza di acquisizione dei giocatori non è sorprendente. Mentre è stato suggerito un modello gratuito, questo da solo non affronterebbe problemi di base come i progetti di personaggi insipidi e il gameplay lento. Una revisione più sostanziale, simile a Final Fantasy XIV di successo, potrebbe essere necessaria per un rilancio di successo. Review 56/100 di Game8 ha descritto Concord come "visivamente accattivante, ma senza vita", evidenziando il tragico risultato di Eight anni di sviluppo. Per una recensione dettagliata, consultare il link qui sotto. L'istruzione di Ellis suggerisce che Firewalk esplorerà le opzioni future per coinvolgere meglio i giocatori, lasciando aperta la possibilità di un ritorno. Il risveglio di gigantico dimostra che i rilanci del gioco sono possibili.
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