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Helldivers 2: i migliori carichi contro illuminate

Apr 21,25(2 mesi fa)
Helldivers 2: i migliori carichi contro illuminate

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L'Illuminate in Helldivers 2 presenta una formidabile sfida con le loro tecnologie avanzate e numeri schiaccianti. Mentre affronti la loro fanteria leggera, le loro unità d'élite sono pronte a colpire sia dal terreno che dall'aria. Per trionfare su di loro, selezionare i carico e le build giuste è cruciale, concentrandosi sullo sfruttamento delle loro vulnerabilità mentre si contrappone alla loro potente tecnologia.

Per combattere efficacemente l'illuminato, hai bisogno di una miscela strategica di armi, attrezzatura di supporto e stratagemmi su misura per gestire i loro diversi punti di forza. È essenziale bilanciare il tuo arsenale per gestire sia la pula più leggera che le unità più pesanti e corazzate. Trascurare entrambi i tipi può rendere il tuo carico inefficace contro l'intera potenza dell'illuminato.

In questa guida, esploreremo i migliori carichi e build progettati specificamente per migliorare la tua efficacia contro l'illuminato. Che tu sia un veterano o un nuovo arrivato, queste strategie aumenteranno la tua abilità di combattimento contro questa fazione impegnativa, simile a un calamaro. Mi preparamo e preparamoci a confrontarsi con l'illuminato frontalmente.

Il carico del cannone laser: sciogliere l'illuminato

Primario

PLAS-1 SCARCHER / PURIFIER

Secondario

Pistola granata GP-31

Granata

Impatto incendiario G-13

Armatura passiva

Assedio pronto

Stratagems
  • LAS-98 Laser Cannon (Support)
  • Ascia/ar-23 "cane da guardia"
  • Eagle Strafing Run
  • Laser a mitragliatrice A / MG-43

Il PLAS-1 Scorcher e il purificatore PLAS-101 si distinguono come armi primarie principali in Helldivers 2, eccellendo nello scioglimento dei sorveglianti, tra cui le unità elevate equipaggiate dal pacchetto di jet e si rivelano altrettanto efficaci contro i voti. Sia che tu scelga lo Scorcher o il Purificatore, l'armatura pronto per l'assedio migliora la tua capacità di coinvolgere più obiettivi prioritari con munizioni aggiuntive e ricarichi più veloci. Il potenziamento del danno al secondo è prezioso quando la precisione è la chiave.

La combinazione di Eagle Strafing Run e GP-31 Grenade Pistol è una potente strategia per annientare le navi Warp parcheggiate. Le armi basate sull'energia lottano per esaurire i loro scudi, ma una singola corsa di strati può distruggere gli scudi di ogni nave di ordito a terra in una linea. Follow -up lanciando una granata nelle loro porte Open Bay per innescare un'esplosione. Questa tattica è particolarmente efficace per eliminare i nidi di illuminati medi o pesanti con più navi di ordito. Mentre le granate di impatto incendiario G-13 possono anche essere utilizzate nelle porte della baia, sono più adatte per la pura, quindi prenotali per quando sei dotato della pistola granata.

Il "cane da guardia" AX/AR-23 si rivela sorprendentemente efficace contro i sorveglianti di medio armadio, con ogni scoppio in grado di abbattere una singola unità d'élite, rendendolo una scelta eccellente per proteggere i tuoi fianchi contro l'illuminato.

La sentinella di mitragliatrice A/MG-43 è fondamentale per garantire le aree durante la difesa oggettiva. Se il controllo della folla non è la tua preoccupazione principale, prendi in considerazione lo scambiarlo con un laser orbitale per colpire i raccoglitori o future unità pesanti.

Infine, il cannone laser LAS-98 completa questo carico, in grado di sciogliere i sorveglianti e pula in pochi secondi e dimostrarsi altamente efficaci contro i mietitori. Dopo aver usato una corsa di strati per esaurire i loro scudi, prendi di mira i punti deboli dei mietitori (cosce/occhi) con il cannone laser. Una singola clip è sufficiente con un obiettivo costante. La vasta gamma del cannone laser consente di coinvolgere gli obiettivi da lontano, rendendola un'arma antim-squallida ideale.

Su livelli di difficoltà 9 o 10, in cui i raccoglitori multipli sono comuni, incorporando un laser orbitale diventa essenziale.

Il carico del fulmine: scioccante (e sbalorditivo) l'illuminato

Primario

Arc-12 blitzer

Secondario

Pistola granata GP-31

Granata

Impatto incendiario G-13

Armatura passiva

Condotto elettrico / Med-kit

Stratagems
  • Phrower ARC-3 ARC (supporto)
  • Laser Orbital Railcannon Strike / Orbital
  • Eagle Strafing Run
  • Torre Tesla A/ARC-3

La diversa forza dell'Illuminate di mischia e unità a distanza rende il lanciatore ARC-12 Blitzer e l'ARC-3 ARC inestimabile per coprire entrambi i fronti. Queste armi spediscono facilmente la pura, ma il lanciatore di arco ha un vantaggio unico nel rendering dei sorveglianti quasi inutili concatandole e barcollandole con archi di fulmini, sbalordindoli temporaneamente. Gli attacchi a distanza continua possono mantenere i sorveglianti elevati perpetuamente sbalorditi a mezz'aria.

L'arco lanciatore è anche efficace contro i mietitori non schermati, che richiedono circa una dozzina di colpi ma ciascuno che offre uno stordimento moderato che si accumula nel tempo.

La torre Tesla A/ARC-3 è eccezionalmente efficace contro tutti i tipi di illuminati, in particolare gruppi di sorveglianti volanti. Fornisce un costante controllo della folla e interrompe i nemici, rendendo più facile gestire grandi onde. Combinalo con il lanciatore ad arco per più attacchi di fulmini con catena per controllare un'intera area. Dai la priorità al targeting delle unità d'élite con il lanciatore dell'arco per impedire loro di raggiungere e distruggere la tua torre Tesla.

I raccoglitori spesso mirano alle sentinelle, quindi evita di distribuire la tua torre Tesla o altre sentinelle quando li coinvolgono.

La pistola di Eagle Strafing e la pistola granata sono cruciali per distruggere le navi di ordito parcheggiate, poiché il lanciatore di blitzer e arco sono inefficienti a esaurire i loro scudi durante il combattimento. Non sostituirli a meno che tu non abbia un compagno di squadra in grado di gestire questo compito.

Per affrontare le unità pesanti, lo sciopero orbitale RailCannon è l'ideale con i suoi usi illimitati. Il laser orbitale è in grado di gestire più mietitori ma è limitato a tre usi, che richiede il coordinamento con i compagni di squadra. Usa sempre una corsa per disabilitare prima i loro scudi. Questa configurazione è una delle build più potenti contro l'Illuminate in Helldivers 2, specialmente quando si lavora con una squadra.

Il carico di mitragliatrici: distruggere l'illuminato

Primario

Fucile d'assalto STA-52

Secondario

GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 STORE LANCE

Granata

Impatto incendiario G-13

Armatura passiva

Kit di picco fisico / ingegneria

Stratagems
  • Mitragliatrice MG-43 (supporto)
  • Lift-850 Jump Pack
  • Laser Orbital Railcannon Strike / Orbital
  • A/MG-43 mitragliatrice Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

La mitragliatrice MG-43 è senza dubbio l'arma di supporto più versatile contro l'Illuminate, rendendola una scelta migliore per questo carico in Helldivers 2. Brabbre in modo efficiente i nemici leggeri e medi, nonché i raccolti. Rispetto alla mitragliatrice pesante MG-206, la mitragliatrice standard offre una maneggevolezza superiore e takedown più veloci di fanteria.

È un vero tuttofare contro i calamari, bilanciare il potere e l'affidabilità. Abbinalo al kit di ingegneria per ridurre il rinculo o l'armatura di picco fisico passivo per ridurre al minimo la resistenza, migliorando la capacità di colpire i sorveglianti di volo o gli osservatori.

Il suo elevato tasso di incendio è anche efficace nell'esaurimento degli scudi, eliminando la necessità della corsa di Eagle Strafing per distruggere le navi da ordito a terra. Invece, optare per le sentinelle della torretta per gestire grandi folle o difendere gli obiettivi.

L'unico inconveniente della mitragliatrice è la sua animazione di ricarica fissa, che impedisce il movimento durante i ricarichi. È qui che diventa essenziale il pacchetto di salto di sollevamento-850, consentendo un rapido riposizionamento alla sicurezza e facilitare la navigazione su nuove mappe urbane.

Mentre la mitragliatrice è in grado di gestire i raccoglitori prendendo di mira i loro punti deboli, avere uno stratagemma orbitale nella tua build è benefico per aver rapidamente affrontato più unità pesanti. Il laser orbitale può gestire contemporaneamente da due a tre raccoglitori schermati, mentre lo sciopero del railcannon è efficace solo contro bersagli non schermati.

Per l'arma primaria in questa build illuminata, puoi selezionare qualsiasi armeria. Se stai attenendo al tema del fuoco prolungato, il nuovo fucile d'assalto STA-52 degli Helldivers 2 X Killzone 2 Crossover è una scelta eccellente. Il suo grande caricatore di tamburi offre un fuoco sostenuto, per armi di luce, abbinando la produzione di danni del Liberatore standard.

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