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Helldivers 2:Illuminateに対するトップロードアウト

Apr 21,25(2 か月前)
Helldivers 2:Illuminateに対するトップロードアウト

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Helldivers 2の照明は、高度なテクノロジーと圧倒的な数字で手ごわい挑戦を提示します。あなたが彼らの軽歩兵に取り組むと、彼らのエリートユニットは地面と空気の両方から攻撃する準備ができています。それらを勝利するために、適切なロードアウトとビルドを選択することが重要であり、強力な技術に対抗しながら脆弱性を活用することに焦点を当てています。

イルミネートと効果的に戦うには、さまざまな強みを処理するために調整された武器、サポートギア、ストラタゲムの戦略的なブレンドが必要です。兵器庫のバランスをとるために、軽いチャフとより重い装甲ユニットの両方を管理することが不可欠です。いずれかのタイプを無視すると、照明の完全な力に対してロードアウトが効果的でない場合があります。

このガイドでは、照明に対する有効性を高めるために特別に設計されたトップロードアウトと構築を検討します。あなたがベテランであろうと新人であろうと、これらの戦略は、この挑戦​​的なイカのような派ionに対する戦闘の腕前を高めます。照明を真正面から向かう準備をして、準備をしましょう。

レーザーキャノンロードアウト:照明を溶かす

主要な

PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機

二次

GP-31グレネードピストル

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

包囲対応

戦略
  • LAS-98レーザーキャノン(サポート)
  • AX/AR-23「ガードドッグ」
  • Eagle Strafing Run
  • A / MG-43機関銃セントリー /軌道レーザー

Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、Helldivers 2で最高の主要な武器として際立っており、ジェットパック装備の高架ユニットを含む融解監督に優れており、無投票に対して等しく効果的であることを証明しています。 ScorcherまたはPurifierを選択するかどうかにかかわらず、Siege-Ready Armor Passiveは、追加の弾薬とより速いリロードで複数の優先順位ターゲットを従事する能力を向上させます。精度が重要な場合、1秒あたりの損傷の増加は非常に貴重です。

イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルの組み合わせは、駐車したワープ船を消滅させるための強力な戦略です。エネルギーベースの武器は、シールドを枯渇させるのに苦労していますが、単一のstrafingの走行は、すべての接地されたワープ船の盾を列に破壊する可能性があります。爆発を引き起こすために、開いたベイドアに手ren弾を立ち上げてフォローアップします。この戦術は、複数のワープ船で中程度または重い照明の巣をクリアするのに特に効果的です。 G-13焼cen弾弾弾はベイドアでも使用できますが、チャフのクリアに適しているため、グレネードピストルを装備している場合は予約してください。

AX/AR-23の「ガードドッグ」は、中規模の録画監督に対して驚くほど効果的であり、それぞれが単一のエリートユニットを倒すことができ、照明に対して側面を守るのに最適な選択肢になります。

A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを確保するために重要です。クラウドコントロールが主な関心事でない場合は、軌道レーザーをターゲットにして軌道レーザーまたは将来の重いユニットを交換することを検討してください。

最後に、LAS-98レーザーキャノンはこのロードアウトを締めくくり、数秒で監督や殻を溶かすことができ、収穫者に対して非常に効果的であることが証明されます。ストラフィングランを使用してシールドを枯渇させた後、レーザーキャノンで収穫者の弱点(太もも/目)をターゲットにします。安定した目的で単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの広範な範囲を使用すると、遠くからターゲットを引き付けることができ、理想的な四角い武器になります。

複数の収穫機が一般的な難易度9または10では、軌道レーザーを組み込むことが不可欠になります。

Lightning Loadout:衝撃的(&驚異的)照明

主要な

ARC-12ブリッツァー

二次

GP-31グレネードピストル

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

電気導管 / Med-Kit

戦略
  • ARC-3アークスローワー(サポート)
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • Eagle Strafing Run
  • A/arc-3テスラタワー

イルミネートの乱闘の多様な力と遠隔ユニットは、ARC-12電撃装置とARC-3 ARC投げを両方の前線を覆うために非常に貴重にします。これらの武器は簡単にチャフを派遣しますが、アーク投げは、稲妻を追いかけて驚かせて、一時的に見事に驚かせることで、監督者をほとんど役に立たないものにすることでユニークな利点があります。継続的な遠隔攻撃は、空中で絶え間なく上昇した監督者を永久に驚かせることができます。

アークスローワーはシールドされていない収穫者に対しても効果的であり、約12個のヒットを必要としますが、それぞれが時間の経過とともに蓄積する中程度のスタンを提供します。

A/ARC-3テスラタワーは、すべての照明の種類、特に飛行監督のグループに対して非常に効果的です。一貫した群衆の制御を提供し、敵を混乱させ、大きな波を容易にします。それをアークスローワーと組み合わせて、複数のチェーン型の稲妻攻撃を行い、領域全体を制御します。エリートユニットのターゲティングをアークスローワーでターゲットにして、テスラタワーに到達して破壊するのを防ぎます。

収穫者はしばしば歩sentを標的にしているので、テスラの塔や他の歩sentを従事させるときに展開しないでください。

イーグルストラフィングランとグレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するために不可欠です。ブリッツァーとアークの投げ器は戦闘中に盾を枯渇させるのは非効率的です。このタスクを処理できるチームメイトがいない限り、これらを置き換えないでください。

重いユニットに対処するために、軌道レールキャノンストライキは無制限の用途で理想的です。軌道レーザーは複数の収穫者を処理できますが、3つの用途に制限されているため、チームメイトとの調整が必要です。常にストラフィングランを使用して、最初にシールドを無効にします。このセットアップは、特にチームと協力するとき、Helldivers 2のイルミネートに対する最も強力なビルドの1つです。

機関銃のロードアウト:照明を細断します

主要な

STA-52アサルトライフル

二次

GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

ピーク体格 /エンジニアリングキット

戦略
  • MG-43機関銃(サポート)
  • リフト-850ジャンプパック
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • A/MG-43機関銃セントリー/A/G-16ガトリングセントリー

MG-43マシンガンは間違いなく、照明に対する最も汎用性の高いサポート武器であり、Helldivers 2でのこのロードアウトに最大の選択肢となります。 MG-206重機関銃と比較して、標準的な機関銃は、優れたハンドリングと歩兵の速いテイクダウンを提供します。

それはイカに対する真のオールラウンドであり、力と信頼性のバランスをとることです。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピーク体格アーマーパッシブを減らしてドラッグを最小限に抑え、飛行監督やウォッチャーをターゲットにする能力を向上させます。

その高い火率は、シールドを枯渇させるのにも効果的であり、イーグルストラフィングランが接地されたワープ船を破壊する必要性を排除します。代わりに、大勢の群衆を管理するか、目標を守るためにタレットセントリーを選択してください。

マシンガンの唯一の欠点は、リロード中の動きを防ぐための静止リロードアニメーションです。これは、Lift-850ジャンプパックが不可欠になる場所であり、安全性に迅速に再配置され、新しい都市マップでのナビゲーションを緩和できます。

機関銃は、弱点を標的とすることで収穫者を処理できますが、ビルドに軌道層の層を持つことは、複数の重いユニットを迅速に処理するのに有益です。軌道レーザーは2〜3つのシールドされた収穫機を同時に処理できますが、レールキャノンストライクはシールドされていないターゲットに対してのみ有効です。

このイルミネートビルドの主要な武器の場合、武器庫から任意のものを選択できます。持続的な火災のテーマに固執している場合、Helldivers 2 x Killzone 2クロスオーバーからの新しいSTA-52アサルトライフルは素晴らしい選択です。大規模なドラムマガジンは、標準的な解放者の損傷生産と一致する、持続的な軽いアーマーに浸透した火を実現します。

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