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Gli sforzi di conservazione dei giochi MMO richiedono un milione di firme per proporre una legge europea

La decisione di Ubisoft di chiudere The Crew ha dato il via a una petizione a livello europeo che chiede protezione legale per gli acquisti di giochi digitali. Questo articolo esplora gli obiettivi della petizione e la lotta per preservare gli investimenti dei giocatori.
I giocatori europei si uniscono per salvare i loro giochi
Servono un milione di firme per la proposta di legge dell'UE: "Stop ai giochi assassini"
In tutta Europa è in corso un movimento significativo per proteggere le risorse digitali dei giocatori. La petizione "Stop Killing Games" sollecita l'Unione Europea a legiferare contro gli editori che interrompono il supporto dei giochi online e rendono ingiocabili gli acquisti.
L'organizzatore della campagna Ross Scott esprime fiducia nel successo dell'iniziativa, citando il suo allineamento con le politiche esistenti di tutela dei consumatori. Anche se la portata della proposta di legge è limitata all'Europa, Scott spera che il suo passaggio in un mercato così vasto possa ispirare un cambiamento globale, attraverso una legislazione simile o standard a livello di settore.
La petizione deve affrontare un ostacolo significativo: l'"Iniziativa dei cittadini europei" richiede un milione di firme da varie nazioni europee entro un anno per avviare una proposta legislativa formale. L'idoneità è semplice: cittadini europei in età di voto (l'età varia in base al paese).
Lanciata all'inizio di agosto, la petizione ha già raccolto 183.593 firme. Sebbene rimanga un obiettivo considerevole, la campagna ha un anno per raggiungere la soglia del milione di firme.
Ritenere gli editori responsabili degli arresti dei server
L'improvvisa cessazione dei servizi online di The Crew da parte di Ubisoft nel marzo 2024 ha evidenziato il problema, cancellando di fatto l'investimento di 12 milioni di giocatori.
La chiusura di giochi solo online come SYNCED e Warhaven di NEXON sottolinea ulteriormente il problema, lasciando ai giocatori nulla da mostrare in termini di tempo e denaro. Questa, sostiene Scott in un video di YouTube, è "obsolescenza pianificata", simile alla pratica dell'era del cinema muto di distruggere le pellicole per recuperare l'argento.
La petizione mira a garantire che i giochi rimangano giocabili al momento della chiusura del server, imponendo agli editori di "lasciare detti videogiochi in uno stato funzionale (giocabile)" all'interno dell'UE. Il metodo specifico per raggiungere questo obiettivo è lasciato alla discrezione degli editori.
L'iniziativa mira anche a tutelare i giocatori che hanno effettuato acquisti in-game nei giochi free-to-play. Scott sottolinea che rendere un gioco ingiocabile dopo le microtransazioni invalida tali acquisti. L'esempio di Knockout City, chiuso ma successivamente rilanciato come gioco autonomo e gratuito con supporto per server privato, dimostra una possibile soluzione.
Tuttavia, la petizione non richiede: la rinuncia ai diritti di proprietà intellettuale, la resa del codice sorgente, la garanzia di supporto perpetuo, l'hosting obbligatorio dei server o la responsabilità degli editori per le azioni dei giocatori.
Per partecipare, visita il sito "Stop Killing Games" e firma la petizione (una firma per persona). Sul sito sono disponibili istruzioni specifiche per paese per evitare firme non valide. Anche i paesi non europei possono aiutare diffondendo la consapevolezza, con l'obiettivo di creare un "effetto a catena" all'interno dell'industria dei giochi.
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