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Activisionの新しい主要なゲーム開発のためのAI戦略

Apr 10,25(1年前)
Activisionの新しい主要なゲーム開発のためのAI戦略

Activisionは最近、驚くべき動きでゲームコミュニティの注目を集めました。ギターヒーロー、クラッシュバンディックフット、Call of Dutyなどの最愛のフランチャイズに基づいて、新しいプロジェクトの広告を立ち上げました。しかし、話題は発表自体ではなく、これらのプロモーション資料がニューラルネットワークを使用して作成されたという事実です。

ギターヒーローモバイル画像:Apple.com

最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアアカウントの1つで浮上し、ギターヒーローモバイルを宣伝し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに誘導しました。コミュニティは、奇妙で不自然なビジュアルにすぐに気づき、議論の突風に火をつけました。 Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileのような他のモバイルゲームについて同様の報告が浮上するのはそう長くはかからず、広告でAIに生成されたアートを紹介しました。当初、多くの人は、Activisionのアカウントが妥協されたと疑っていましたが、後に型破りなマーケティング実験であることが明らかになりました。

クラッシュバンディクー乱闘画像:Apple.com

ゲームコミュニティからの反応は圧倒的に否定的でした。プレイヤーは、プロのアーティストやデザイナーとの協力よりも生成的AIを選択したことでActivisionを批判しました。このアプローチがゲームを「AI Garbage」に分解する可能性があるという懸念が提起されました。

Call of Duty Mobile画像:Apple.com

ゲーム開発とマーケティングにおけるAIの使用は、Activisionのホットボタンの問題となっています。同社は、Neural NetworksがCall of Duty:Black Ops 6のコンテンツの作成に積極的に利用されていることを確認しました。

反発に応じて、プロモーション投稿の一部が削除されました。 Activisionがこれらのゲームをリリースすることを真にリリースすることを意図しているのか、それとも単に挑発的な材料で水をテストしているのかは不明のままです。

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