PalworldのCEOは買収を拒否する:「決して起こらない」
昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要な合意を締結しました。これは、商品、音楽、その他の製品を通じてゲームを超えてPalworld Universeを拡大することを目的としています。しかし、このビジネスの動きは、ポケットペアが買収のためにマイクロソフトと話し合っているという噂に支えられた、今後の買収を誤って指示したと誤って信じているファンの間で噂を引き起こしました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、後に買収の噂が根拠がないことを明らかにしましたが、特にMicrosoftが多数のAAスタジオを買収し続け、日本の開発者に近づいたと伝えられているため、Sonyは独自の買収で応答しました。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?決定は最終的にミゾベにかかっています。先月のゲーム開発者会議で、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン 'バッキー'バックリーにこの質問を提起したとき、彼は買収の可能性について強い懐疑論を表明しました。
「私たちのCEOは決してそれを許可しないだろう」とバックリーは強調した。 「彼は決してそれを許さないだろう。彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司であることを好む。彼は彼に何をすべきかを言うのが好きではない。」
バックリーは詳しく説明し、買収はミゾベがはるかに年上であり、キャッシュアウトしようとしている場合にのみ考慮される可能性があることを示唆しています。彼は、PocketPairのゲーム開発とより広範なIP管理の明確なパスに注目し、AniplexとSony Musicが後者を操縦し、PocketPairがインプットとアドバイスを提供していると述べました。
包括的なインタビューで、バックリーと私は、パルワールドがニンテンドースイッチ2に来る可能性についても議論しました。ここで完全な議論を見つけることができます。
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