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Clair Obscur: Expedition 33 강렬하고 간결한 게임플레이를 위해 설계됨, 제작자 발언

Jul 24,25(9개월 전)
Clair Obscur: Expedition 33 강렬하고 간결한 게임플레이를 위해 설계됨, 제작자 발언

Clair Obscur: Expedition 33은 게임계에서 주목을 받고 있습니다. 최근 인터뷰에서는 이 게임의 독특한 범위가 오늘날의 많은 대규모 타이틀과 차별화된다고 강조했습니다.

GamesIndustry.biz와의 대화에서 Clair Obscur 개발사 Sandfall Interactive의 퍼블리셔인 Kepler Interactive의 리더들은 게임의 성공과 산업에 미친 영향에 대한 통찰을 공유했습니다. Kepler의 포트폴리오 디렉터인 Matthew Handrahan은 게임의 간결한 플레이 시간을 일반적인 AAA 블록버스터와 구별되는 주요 특징으로 강조했습니다.

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"게임에서 간결함은 강점입니다," Handrahan은 말했습니다. "더 짧은 경험이 더 큰 영향을 줄 수 있습니다. 영화에서 많은 사람들이 영화가 너무 길다고 느끼는 것처럼, 게이머들도 다른 우선순위에 시간을 할애하고 싶어합니다."

Sandfall의 COO이자 제작자인 François Meurisse는 GI.biz에 팀이 처음부터 Clair Obscur가 "강렬하면서도 컴팩트한" 경험을 제공하는 것을 목표로 했다고 설명했습니다.

"초기 추정으로는 메인 퀘스트가 약 20시간 정도 걸릴 것으로 예상했습니다," Meurisse는 말했습니다. "우리는 30시간에 가깝게 완성했으며, 더 탐험할 경우 최대 40시간까지 걸릴 수 있습니다. 게이머로서 저는 게임이 제공하는 흥분과 몰입도가 그 기간 동안 얼마나 중요한지 소중히 여깁니다."

HowLongToBeat에 따르면, Clair Obscur: Expedition 33의 메인 스토리 플레이 시간은 평균 약 27시간이며, 메인 스토리와 사이드 콘텐츠를 포함하면 41시간, 완전 공략 시 약 61.5시간이 걸립니다. 일부 인디 게임보다 길지만, 많은 방대한 AAA 게임이나 확장된 RPG에 비하면 훨씬 짧습니다.

Handrahan은 Clair Obscur: Expedition 33이 "플레이어의 시간을 진정으로 소중히 여긴다"고 언급했습니다. 그는 게임에 "불필요한 패딩이나 플레이 시간을 늘리기 위해 추가된 부풀려진 요소가 없다"고 강조했습니다. Meurisse는 게임의 길이가 그 가치와 직접적으로 연관되는지에 대해 의문을 제기했습니다.

"게임의 가치는 그 지속 시간에 묶여 있지 않습니다," Meurisse는 말했습니다. "제가 가장 좋아하는 게임 중 하나인 Inside를 예로 들면, 약 2시간 길이지만 세련되고 강렬하며, 일부에게는 변혁적인 경험을 제공합니다."

Clair Obscur: Expedition 33 리뷰 - 스크린샷

33개 이미지 보기

IGN의 Clair Obscur: Expedition 33에 대한 9/10 리뷰에서도 효율적인 진행 속도를 칭찬했습니다: "저는 메인 스토리와 일부 사이드 콘텐츠를 약 35시간 만에 완료했습니다. 이 게임은 시간을 낭비하지 않으며, 불필요한 필러나 긴 설명을 피합니다."

Clair Obscur는 게임의 진화하는 트렌드를 반영하는 방식으로 일반적인 블록버스터와 차별화됩니다. GI.biz의 전체 인터뷰에서 더 많은 세부 정보를 확인하세요. 이 게임은 불필요한 과잉 없이 영향력 있는 타이틀의 매력적인 기준을 세우는 것으로 보입니다.

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