"Artis Ex-Starfield menerangkan penyingkiran keganasan grafik"

Ringkasan
- Kekurangan keganasan grafik Starfield adalah pilihan yang disengajakan sebahagian besarnya disebabkan oleh masalah teknikal.
- Ia juga tidak sesuai dengan nada Starfield, kata Dennis Mejillones, seorang artis watak yang bekerja di Bethesda di Starfield dan Fallout 4.
Starfield pada asalnya dibayangkan menjadi lebih ganas, seperti yang dinyatakan oleh bekas artis Bethesda. Walaupun penembak orang pertama Bethesda terkenal dengan kegilaan mereka, darah dan keberanian yang dilihat di Fallout tidak menjadikannya pengembaraan sci-fi terkini studio. Keputusan untuk menundukkan keganasan grafik di Starfield adalah sengaja, walaupun rancangan awal untuk memasukkannya.
Bethesda tidak sepenuhnya mengelakkan keganasan di Starfield. Permainan ini menampilkan Central Gunplay dan Combat Melee, yang banyak pemain menganggap penambahbaikan ke atas mekanik tempur Fallout 4. Pemaju meletakkan usaha yang signifikan untuk menyempurnakan sistem penembakan dan huru -hara. Walau bagaimanapun, mereka akhirnya memilih untuk kembali kembali unsur -unsur grafik.
Dennis Mejillones, seorang artis watak yang bekerja di Starfield dan Fallout 4 di Bethesda, membincangkan pendekatan permainan terhadap keganasan dalam temu bual dengan podcast Kiwi Talkz di YouTube. Dia mendedahkan bahawa permainan itu pada mulanya dirancang untuk memasukkan decapitations dan animasi membunuh lain. Walau bagaimanapun, cabaran teknikal yang berkaitan dengan pelbagai pakaian dan topi keledar dalam permainan membuat animasi ini sukar untuk dilaksanakan secara realistik tanpa menyebabkan pepijat. Memandangkan isu -isu teknikal Starfield yang berterusan walaupun selepas beberapa kemas kini, keputusan untuk mengelakkan komplikasi grafik selanjutnya kelihatan wajar.
Starfield memotong pemusnahan atas alasan teknikal dan nada
Keputusan untuk menghapuskan keganasan grafik dari Starfield bukan semata -mata berdasarkan kesukaran teknikal. Mejillones juga menyatakan bahawa kegelapan dalam Fallout menyumbang kepada humornya, yang tidak sejajar dengan nada Starfield yang lebih serius dan realistik. Walaupun Starfield kadang-kadang mengangguk ke permainan Bethesda yang lebih ringan dan ganas, seperti dengan penambahan kandungan yang diilhamkan oleh Doom, ia umumnya mengamalkan pendekatan yang lebih lemah kepada genre sci-fi. Eksekusi yang lebih tinggi mungkin mengganggu rendaman permainan.
Peminat telah menyatakan keinginan untuk lebih banyak realisme di Starfield, terutamanya mengkritik kelab malam permainan sebagai perasaan jinak dan tidak menentu berbanding dengan tajuk sci-fi lain seperti Cyberpunk 2077 dan Mass Effect. Termasuk keganasan yang lucu dapat memburukkan kebimbangan ini dengan membuat permainan merasa kurang berasas. Akhirnya, pilihan Bethesda untuk mengurangkan gore di Starfield, sambil memecah dari tradisi studio dalam penembak sebelumnya, nampaknya merupakan langkah yang betul.
-
Metal Slug: AwakeningPenembak arked klasik ikonik telah membuat pulangan yang berjaya! Metal Slug: Awakening telah dilancarkan secara rasmi, membawa pengalaman permainan penembak aksi skrin mendatar baru, dibangunkan sepenuhnya dan dilesenkan secara rasmi oleh SNK. Menyelam kembali ke nostalgia dengan tahap klasik yang dikemukakan semula seperti itu
-
MovieStarPlanet 2: Star GameLepaskan fesyen dalaman anda dengan MoviestarPlanet 2, di mana permaidani merah Hollywood menanti anda! Menyelam ke dunia yang penuh dengan keseronokan, fesyen, kawan, kemasyhuran, dan kekayaan -semua tanpa kos! Mulakan dengan membuat avatar unik anda dan memulakan perjalanan yang menarik dalam permainan pakaian sosial teratas ini disesuaikan
-
Crazy Hospital®️Melangkah ke dunia hospital bayi dan memulakan perjalanan anda untuk mencipta kisah klinik yang menarik! Sebagai doktor induk, anda akan menyelam ke dalam permainan pengurusan masa yang sihat dan menarik di mana anda boleh merancang, membina, dan menguruskan pusat perubatan anda sendiri. Misi anda? Untuk merawat pelbagai pesakit
-
Idle SlayerMulakan perjalanan epik dengan permainan Idle AFK RPG luar talian kami, di mana anda boleh menaik taraf pedang dan kemahiran anda untuk naik sebagai wira mitos. Tenggelamkan diri anda dalam pengembaraan seorang wira terbiar dalam dunia RPG yang luas, yang melibatkan wira anda terus mendapat duit syiling walaupun anda berada jauh dari permainan. Exp
-
Obey Me!Otome Dating Roleplay Anime Lovely: Dating Ikemen! Otome Anime Dating Sim! ▷ ▷ ▶ Mengalami permainan baru ◀◁◀ Bayangkan dunia di mana watak -watak dari anime kegemaran anda bukan hanya di skrin tetapi di sebelah anda, berkongsi ketawa dan air mata, menjadi kawan anda -atau mungkin juga jatuh cinta
-
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚 まおりゅうTenggelamkan diri anda dalam dunia yang menawan "masa itu saya mendapat dijelmakan semula sebagai lendir" dengan permainan mudah alih RPG Battle 3D yang baru! Sekarang adalah peluang anda untuk mengalami pengembaraan yang paling kuat di dunia lain, dan juga keseronokan menubuhkan negara anda sendiri. Komersial TV sedang disiarkan, memperkenalkan