Trang chủ > Tin tức > "Ex-Starfield Artist giải thích việc loại bỏ bạo lực đồ họa"

"Ex-Starfield Artist giải thích việc loại bỏ bạo lực đồ họa"

Apr 24,25(6 ngày trước)

Bản tóm tắt

  • Sự thiếu bạo lực đồ họa của Starfield là một lựa chọn có chủ ý phần lớn là do các vấn đề kỹ thuật.
  • Nó cũng sẽ không phù hợp với giai điệu của Starfield, Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật làm việc tại Bethesda trên Starfield và Fallout 4.

Starfield ban đầu được hình dung là bạo lực hơn nhiều, như được tiết lộ bởi một cựu nghệ sĩ Bethesda. Trong khi các game bắn súng góc nhìn thứ nhất của Bethesda được biết đến với truyền thuyết, máu nội tạng và ruột được nhìn thấy trong Fallout đã không tham gia vào cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng mới nhất của hãng phim. Quyết định giảm bớt bạo lực đồ họa ở Starfield là có chủ ý, mặc dù có kế hoạch ban đầu bao gồm nó.

Bethesda không hoàn toàn tránh bạo lực ở Starfield. Trò chơi có sự tham gia của Central Gunplay và Melee, mà nhiều người chơi coi là cải tiến so với cơ học chiến đấu của Fallout 4. Các nhà phát triển đặt nỗ lực đáng kể vào việc tinh chỉnh các hệ thống chụp và cận chiến. Tuy nhiên, cuối cùng họ đã chọn thu nhỏ lại các yếu tố đồ họa hơn.

Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật làm việc trên cả Starfield và Fallout 4 tại Bethesda, đã thảo luận về cách tiếp cận bạo lực của trò chơi trong một cuộc phỏng vấn với Podcast Kiwi Talkz trên YouTube. Ông tiết lộ rằng trò chơi ban đầu được lên kế hoạch bao gồm các sự giải mã và các hoạt hình giết người khác. Tuy nhiên, những thách thức kỹ thuật liên quan đến sự đa dạng của bộ đồ và mũ bảo hiểm trong trò chơi đã khiến các hình ảnh động này khó thực hiện một cách thực tế mà không gây ra lỗi. Với các vấn đề kỹ thuật liên tục của Starfield ngay cả sau nhiều lần cập nhật, quyết định tránh các biến chứng đồ họa hơn nữa có vẻ hợp lý.

Starfield đã cắt giảm sự giải mã vì lý do kỹ thuật và âm điệu

Quyết định loại bỏ bạo lực đồ họa khỏi Starfield không chỉ dựa trên những khó khăn kỹ thuật. Mejillones cũng lưu ý rằng Gore in Fallout góp phần vào sự hài hước của nó, điều này không phù hợp với giọng điệu nghiêm túc và thực tế của Starfield. Mặc dù Starfield thỉnh thoảng gật đầu với các trò chơi nhẹ nhàng và bạo lực hơn của Bethesda, chẳng hạn như với việc bổ sung nội dung lấy cảm hứng từ Doom gần đây, nhưng nó thường áp dụng một cách tiếp cận khuất phục hơn cho thể loại khoa học viễn tưởng. Các vụ hành quyết trên đỉnh cao có thể đã phá vỡ sự đắm chìm của trò chơi.

Người hâm mộ đã bày tỏ mong muốn có nhiều hiện thực hơn ở Starfield, đặc biệt chỉ trích các hộp đêm của trò chơi là cảm thấy thuần hóa và không thuyết phục so với các tựa game khoa học viễn tưởng khác như Cyberpunk 2077 và Mass Effect. Bao gồm bạo lực hài hước có thể làm trầm trọng thêm những mối quan tâm này bằng cách làm cho trò chơi cảm thấy ít có căn cứ hơn. Cuối cùng, sự lựa chọn của Bethesda để giảm Gore ở Starfield, trong khi phá vỡ truyền thống của hãng phim trong các game bắn súng trước đây, dường như là một bước đi đúng đắn.

Phát hiện
  • Pocket Rogues
    Pocket Rogues
    Pocket Rogues là một game nhập vai hành động vui nhộn, năng động được truyền vào các yếu tố roguelike, mang lại trải nghiệm nhập vai hoàn toàn trong thời gian thực. Đi sâu vào hành động khi bạn điều hướng qua các cảnh quan được tạo ra theo thủ tục, chiến đấu không ngừng của quái vật và phát triển pháo đài và anh hùng của riêng bạn
  • Star Wars™: Galaxy of Heroes
    Star Wars™: Galaxy of Heroes
    Đi sâu vào vũ trụ Star Wars ™ với *Star Wars: Galaxy of Heroes *, nơi bạn có thể thu thập và chiến đấu với các anh hùng mang tính biểu tượng từ loạt phim yêu thích như The Mandalorian, The Bad Batch, v.v. Traverse the Galaxy, tham gia vào các trận chiến hoành tráng trên các địa điểm mang tính biểu tượng với cả hai anh hùng mặt tối và ánh sáng. TUR này
  • Be The King
    Be The King
    Bắt tay vào một hành trình hoành tráng để lên ngôi với tư cách là người cai trị có chủ quyền trong "Be the King". Tòa án Hoàng gia ở rìa của sự hủy hoại, với các quan chức tham nhũng từ bỏ lời thề của họ vì lợi ích cá nhân. Đó là sứ mệnh của bạn để chống lại tham nhũng này, đưa ra những quyết định quan trọng sẽ định hình số phận của bị cáo
  • AUSTALE
    AUSTALE
    Đây là một bản demo của một trò chơi thú vị, nơi bạn bước vào đôi giày của một chiến binh loài người, được giao nhiệm vụ chiến đấu với bộ xương từ các vũ trụ thay thế. Trò chơi khiến bạn đắm chìm trong các kịch bản chiến đấu dữ dội, đọ sức với những kẻ thù xương thế giới khác trong một mô phỏng ly kỳ của các trận chiến hoành tráng giữa
  • Jail Break
    Jail Break
    Trong thế giới ly kỳ của * Break Break: Cops vs Robbers * Trong Blockman Go, bạn có thể đi sâu vào một cuộc phiêu lưu đầy hành động với tư cách là cảnh sát hoặc tù nhân. Là một cảnh sát, nhiệm vụ của bạn rất rõ ràng: bắt giữ những tên cướp trốn thoát để kiếm tiền thưởng và công đức. Nhưng hãy nhớ rằng, làm hại các tù nhân là không có gì; Làm như vậy đất
  • Decisions: Choose Your Stories
    Decisions: Choose Your Stories
    Đi sâu vào một thế giới nơi các lựa chọn của bạn định hình hành trình của bạn thông qua những câu chuyện tương tác ly kỳ. Trong ** Quyết định: Chọn câu chuyện tương tác của bạn **, bạn sẽ gặp phải sự nổi tiếng, kịch tính và nhiều hơn nữa. Mọi quyết định bạn đưa ra ảnh hưởng đến con đường bạn đi, đắm mình trong những câu chuyện về tình yêu, phiêu lưu, tưởng tượng và