Rumah > Berita > Slitterhead mungkin \ "kasar di sekeliling tepi \" tetapi akan segar dan asli

Slitterhead mungkin \ "kasar di sekeliling tepi \" tetapi akan segar dan asli

Feb 20,25(3 minggu lalu)
Slitterhead mungkin \ "kasar di sekeliling tepi \" tetapi akan segar dan asli

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, yang berwawasan di belakang siri Silent Hill, membuat pengalaman seram yang unik dengan permainan barunya, Slitterhead. Artikel ini menyelidiki komen Toyama mengenai keaslian permainan dan yang berpotensi "kasar di sekeliling tepi" alam.

Slitterhead: Keaslian walaupun ketidaksempurnaan

A kembali ke seram selepas satu dekad

Slitterhead: Blending Horror and Actionmelancarkan 8 November, Slitterhead, dari minda Keiichiro Toyama, menjanjikan gabungan tindakan dan seram. Toyama sendiri mengakui permainan mungkin merasa "kasar di sekeliling tepi" dalam wawancara permainan baru -baru ini. Walau bagaimanapun, beliau menekankan komitmen berterusan terhadap konsep segar dan asli, walaupun ia bermakna menerima beberapa ketidaksempurnaan.

Dedikasi ini untuk inovasi merupakan ciri utama kerjaya Toyama, yang terbukti dari Silent Hill yang asal pada tahun 1999, yang mentakrifkan semula seram psikologi. Semasa gelarannya pada tahun 2008, Siren: Darah Laknat, adalah kemunculan terakhirnya ke dalam genre sebelum menjelajah siri Gravity Rush, kepulangannya sangat dinanti -nantikan.

Slitterhead: A Unique Visual Style"Rough Edges" Toyama menyebut mungkin berpunca dari saiz Bokeh Game Studio, pasukan bebasnya 11-50 pekerja, berbanding studio AAA yang lebih besar. Walau bagaimanapun, kehadiran veteran industri seperti pengeluar Mika Takahashi, pereka watak Tatsuya Yoshikawa, dan komposer Akira Yamaoka, digabungkan dengan permainan gameplay inovatif yang menggabungkan unsur -unsur graviti dan siren, mencadangkan pengalaman yang benar -benar unik dan asli. Hanya masa yang akan memberitahu jika "tepi kasar" ini hanyalah sebahagian daripada sifat eksperimen permainan atau kebimbangan yang lebih penting.

Kowlong: Bandar Misteri Supernatural

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead ditetapkan di bandar fiksyen Kowlong (campuran Kowloon dan Hong Kong), metropolis Asia yang diilhamkan tahun 1990-an yang disemai dengan unsur-unsur ghaib yang mengingatkan Seinen Manga seperti Gantz dan Parasyte .

Pemain menganggap peranan "Hyoki," entiti seperti semangat yang mampu mendiami badan yang berbeza untuk memerangi musuh-musuh yang tidak menentu dan tidak dapat diramalkan yang dikenali sebagai "slitterheads." Makhluk -makhluk ini bukan raksasa seram biasa anda; Mereka sangat unik, menggabungkan seram dan sentuhan pelik.

Untuk menyelam lebih mendalam ke dalam permainan dan naratif Slitterhead, pastikan anda menyemak artikel berkaitan kami.

Temui
  • Stickman Myth
    Stickman Myth
    Mulakan pengembaraan Stickman epik dalam Mitos Stickman: Shadow of Death! RPG yang penuh aksi ini menggabungkan strategi dan pertempuran pantas di dunia yang mengasyikkan di ambang huru-hara. Memimpin pasukan pahlawan, mempertahankan kerajaan anda, menakluki musuh, dan memulihkan keamanan. Puteri hilang, diculik oleh dar
  • Inner Eye 2
    Inner Eye 2
    Mengalami keseronokan permainan mata dalaman 2 (Bab 2)! Meneruskan cerita dari Inner Eye 1, permainan ini mengikuti pelajar dengan keupayaan yang unik: mata dalaman. Ini membolehkan mereka melihat makhluk ghaib yang tidak dapat dilihat oleh orang lain. Misi anda? Cari shard misteri sambil mengelak KU yang menakutkan
  • Haunted Hotel: Evil Inside
    Haunted Hotel: Evil Inside
    Membongkar objek tersembunyi, menyelesaikan teka -teki yang rumit, dan menggali rahsia hotel berhantu dalam pengembaraan misteri yang menawan ini! Misi Anda: Simpan dunia dari sihir gelap yang jahat. Bolehkah anda memecahkan kes "hotel berhantu: mimpi ngeri peribadi"? ! [Imej: tangkapan skrin permainan] (Ini adalah tempat
  • To The Infinity
    To The Infinity
    Ini adalah permainan berasaskan platform yang menawarkan pilihan pemain tunggal dan berbilang pemain. Pemain maju melalui tahap yang semakin mencabar, memerlukan perancangan strategik dan pergerakan yang tepat. Jatuh tidak bermakna permainan; Pemain boleh mencuba semula sebanyak yang diperlukan. Permainan ini mempunyai PLA dinamik
  • Tank Blitz!
    Tank Blitz!
    Tangki Perintah, Kekalahan Robot, membebaskan dunia! Di dunia di mana ketiga -tiga undang -undang robotik tidak berfungsi, dan mesin telah meningkat terhadap kemanusiaan, kekacauan memerintah. Bandar Lanjutan, Sekali Simbol Kemajuan, kini ditimpa oleh robot, memaksa manusia melarikan diri ke padang gurun - hutan, dese
  • Run Alex Run
    Run Alex Run
    Pengembaraan platformer 2D yang pantas menanti! Panduan Alex melalui dunia dua dimensi yang mencabar, platform dan halangan yang mengasyikkan dengan menggunakan lompatan dan pergerakan yang tepat. Mengalahkan dan mengalahkan musuh di sepanjang jalan dalam pengalaman platformer 2D klasik ini. Mencapai tahap akhir dan menakluki