Dom > Zawody sportowe > Strategia > Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Apr 24,2025
Nazwa aplikacji Till you Last: Safe Zone
Wywoływacz boypipz
Kategoria Strategia
Rozmiar 87.7 MB
Najnowsza wersja 0.1.2
Dostępne na
3.1
Pobierać(87.7 MB)

Zanurz się w wciągającym świecie piaskownicy Prosty strategia niekończąca się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostki ! Z przyjemnością informujemy, że nasza gra jest teraz w dostępie i dziękujemy za wsparcie. Ta swobodna, ale realistyczna niekończąca się gra obronna łączy budynek podstawowy, zarządzanie jednostkami i przetrwanie w ekscytującym symulatorze piaskownicy. Waszą misją jest przekształcenie twojej strefy w bezpieczną fortecę, uratowanie cywilów i decydowanie o ich losie - zintegrowanie ich z populacją lub zapewnienie ich bezpieczeństwa poprzez ewakuację. Zwiększ jakość życia swoich ludzi, bronić przed wrogami i zainfekowane różnorodnymi taktykami i wykorzystaj szeroki wybór jednostek, pojazdów powietrznych i lądowych (obecnie w rozwoju), budynków i broni. Zajmij się randomizowanymi wydarzeniami, od drobnych problemów po katastrofalne katastrofy, wszystko od wygody telefonu komórkowego!

Doświadcz gry z piaskownicą na wyciągnięcie ręki , zainspirowana gierami symulacyjnymi kolonii przetrwania i piaskownicy RTS na PC, z elementami przetrwania, które mają zostać zaimplementowane. Aby zapewnić płynne wrażenia z rozgrywki, oto wymagana minimalna specyfikacja urządzenia:

  • Urządzenie: oppo a5 lub równoważne lub lepsze
  • CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub lepszy
  • GPU: PowerVR Ge8320 lub równoważny lub lepszy
  • RAM: 32 GB 3 GB RAM lub równoważny lub lepszy

v0.1 wydany!

Nasze początkowe wydanie zawiera niekończącą się obronę Outpost/Base Buildvival Sandbox RTS z jednostkami funkcjonalnymi i budynkami, eskalacyjną hordę zombie, która rośnie szybciej z każdym zabójstwem, zarządzaniem cywilnym/pracownikiem/budowniczym, logiką i wymagań dotyczących zbierania zasobów oraz możliwości oszczędzania jednostek, budynków i zasobów. Obronić swoją bazę naszą zaufaną główną pistoletem Sentry, którą można zaktualizować, i użyj prostego podstawowego drzewa badawczego wraz z taktycznym systemem dowodzenia dla twoich jednostek.

WIP v0.2 do wydania:

Pracujemy nad zgłoszonymi poprawkami błędów i potrzebujemy twojego wkładu, aby dalej udoskonalić grę! Spodziewaj się ulepszeń wczesnych funkcji, wprowadzenia pojazdów cywilnych i wojskowych oraz losowych interaktywnych wydarzeń, takich jak wypadki cywilne autobusu ratunkowego, wypadki helikoptera i niezbędne spadki zasobów. Ulepszymy również aktualizacje i funkcje Głównej Gunry Sentry, a my chcemy zebrać twoje sugestie dotyczące przyszłego rozwoju.

Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.3:

Przyszłe aktualizacje będą obejmować zgłoszone poprawki błędów, operacje ratownicze cywilne i VIP, wyprawy, dogłębne drzewa badawcze i aktualizacje, sprzęt jednostkowy i indywidualne dostosowanie, materiały wybuchowe, takie jak artyleria, granatorzy i rakiety, załogowe i bezzałogowe podmioty oraz system nastroju populacji w celu odzwierciedlenia ich szczęścia i smutku.

Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.4:

Planujemy oferować więcej opcji piaskownicy, w tym rozmiar siatki, jednostki początkowe i zasoby początkowe. Czekamy na warianty wroga i nieziemskie gatunki, ulepszoną ścieżkę i logikę wroga, ludzkich najeźdźców i system pokrycia jednostkowego, aby poprawić taktyczną rozgrywkę.

Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.5:

Zobowiązujemy się do poprawy sztuki i animacji, optymalizacji wydajności FPS i wprowadzania losowych wydarzeń podczas wypraw, aby każda gra była wyjątkowa.

Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.6:

Przyszłe aktualizacje wprowadzą system pogodowy, system cyklu dzień i noc, obiekty kwarantanny oraz system infekcji, aby dodać głębokość i realizm do wrażenia z rozgrywki.

Planujemy również wdrożyć konfiguracje jednostek i motywów, a także o wiele więcej funkcji, które należy przewidzieć. Zapewniamy, że gra nie będzie uważana za zakończoną, dopóki nie będę w pełni zadowolony z projektu. Dziękujemy za wsparcie nas w tej podróży!

Znane problemy/błędy:

Wiemy, że kilka problemów, w tym ściany/obrony podwajające lub trzykrotne w warstwach po załadowaniu zapisanej gry, zombie/zarażeni stają się super szybkie przy wysokiej liczbie zabójstw i ewakuacji, niskie FPS w menu głównym (obecnie w badaniu, ale nie priorytetem), duża wielkość instalacji z powodu nieskompresowanej inicjatywy animacji, znikanie ocalenia, gdy przeżyli, po załadowaniu zapisanej gry (w przypadku ewaku na ewakuację przed wyjściem). Ożywiając kontynuację gry, liczba resetowania pracownika i konstruktora, budowniczowie utknięci w niewidzialnych zadaniach lub między ścianami, a robotnicy wędrują. Ciężko pracujemy, aby rozwiązać te problemy i docenić twoją cierpliwość i opinie.

Publikuj komentarze