Bahay > Mga laro > Diskarte > Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Apr 24,2025
Pangalan ng App Till you Last: Safe Zone
Developer boypipz
Kategorya Diskarte
Sukat 87.7 MB
Pinakabagong Bersyon 0.1.2
Available sa
3.1
I-download(87.7 MB)

Sumisid sa nakaka -engganyong mundo ng Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator ! Kami ay nasasabik na ipahayag ang aming laro ay nasa maagang pag -access at nagpapasalamat kami sa iyong suporta. Ang kaswal ngunit makatotohanang walang katapusang laro ng pagtatanggol ay pinagsasama ang base building, yunit management, at mga elemento ng kaligtasan sa isang kapanapanabik na sandbox simulator. Ang iyong misyon ay upang baguhin ang iyong zone sa isang ligtas na kuta, iligtas ang mga sibilyan, at magpasya ang kanilang kapalaran - isama ang mga ito sa iyong populasyon o matiyak ang kanilang kaligtasan sa pamamagitan ng paglisan. Pagandahin ang kalidad ng buhay para sa iyong mga tao, ipagtanggol laban sa mga kaaway at nahawahan ng magkakaibang taktika, at pag -agaw ng malawak na pagpili ng mga yunit, hangin at mga sasakyan sa lupa (kasalukuyang nasa pag -unlad), mga gusali, at armas. Tackle randomized na mga kaganapan, mula sa mga menor de edad na isyu hanggang sa mga sakuna na sakuna, lahat mula sa kaginhawaan ng iyong mobile phone!

Karanasan ang gameplay ng sandbox sa iyong mga daliri , na kinasihan ng kaligtasan ng kolonya at RTS sandbox simulation games sa PC, na may mga elemento ng kaligtasan na ipatupad. Upang matiyak ang isang maayos na karanasan sa gameplay, narito ang mga minimum na pagtutukoy ng aparato na kinakailangan:

  • Device: Oppo A5S o katumbas o mas mahusay
  • CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o katumbas o mas mahusay
  • GPU: PowerVR GE8320 o katumbas o mas mahusay
  • RAM: 32GB 3GB RAM o katumbas o mas mahusay

Inilabas ang V0.1!

Ang aming paunang paglabas ay nagtatampok ng isang walang katapusang pagtatanggol outpost/base building survival RTS sandbox na may mga functional unit at gusali, isang tumataas na sombi ng sombi na mas mabilis na lumalaki sa bawat pagpatay, sibilyan/manggagawa/pamamahala ng tagabuo, lohika ng koleksyon ng mapagkukunan at mga kinakailangan, at ang kakayahang makatipid ng mga yunit, gusali, at mapagkukunan. Ipagtanggol ang iyong base sa aming mapagkakatiwalaang pangunahing Sentry Gun, na maaaring ma -upgrade, at gumamit ng isang simpleng pangunahing puno ng pananaliksik kasama ang isang taktikal na sistema ng utos para sa iyong mga yunit.

WIP v0.2 na ilalabas:

Nagtatrabaho kami sa naiulat na pag -aayos ng bug at kailangan ang iyong input upang pinuhin ang laro pa! Asahan ang mga pagpapabuti sa mga maagang tampok, ang pagpapakilala ng mga sasakyan ng sibilyan at militar, at mga random na interactive na mga kaganapan tulad ng mga pag -crash ng sibilyang pagsagip ng bus, pag -crash ng helikopter, at mga mahahalagang patak ng mapagkukunan. Mapapahusay din namin ang mga pag -upgrade at tampok ng pangunahing Sentry Gun, at sabik kaming mangolekta ng iyong mga mungkahi para sa pag -unlad sa hinaharap.

Hindi pa nagsimula V0.3 Paglabas:

Kasama sa mga pag-update sa hinaharap ang naiulat na mga pag-aayos ng bug, operasyon ng sibilyan at VIP sa pagliligtas, ekspedisyon, malalim na mga puno ng pananaliksik at pag-upgrade, mga gears ng yunit at indibidwal na pagpapasadya, mga eksplosibo tulad ng artilerya, mga launcher ng granada, at mga rocket, pinamamahalaan at walang pag-empleyo, at sistema ng kalooban ng populasyon upang ipakita ang kanilang kaligayahan at kalungkutan.

Hindi pa nagsimula V0.4 Paglabas:

Plano naming mag -alok ng mas maraming mga pagpipilian sa sandbox, kabilang ang laki ng grid, panimulang yunit, at mga mapagkukunan. Inaasahan ang mga variant ng kaaway at iba pang mga species ng mundo, pinabuting pag -pathing ng kaaway at lohika, mga raider ng tao, at isang sistema ng takip ng yunit upang mapahusay ang taktikal na gameplay.

Hindi pa nagsimula V0.5 Paglabas:

Kami ay nakatuon sa pagpapabuti ng sining at mga animation, pag -optimize ng pagganap ng FPS, at pagpapakilala ng mga random na kaganapan sa panahon ng mga ekspedisyon upang gawing natatangi ang bawat playthrough.

Hindi pa nagsimula V0.6 Paglabas:

Ang mga pag -update sa hinaharap ay magpapakilala ng isang sistema ng panahon, sistema ng siklo ng araw at gabi, mga pasilidad ng quarantine, at isang sistema ng impeksyon upang magdagdag ng lalim at pagiging totoo sa iyong karanasan sa gameplay.

Pinaplano din naming ipatupad ang mga pagpapasadya ng yunit at tema, kasama ang maraming mga tampok na maisip. Panigurado, ang laro ay hindi maituturing na natapos hanggang sa ganap akong nasiyahan sa proyekto. Salamat sa pagsuporta sa amin sa paglalakbay na ito!

Mga kilalang isyu/bug:

Alam namin ang maraming mga isyu, kabilang ang mga dingding/panlaban na pagdodoble o paglalakbay sa mga layer pagkatapos ng pag-load ng isang nai-save na laro, mga zombie/nahawa Ang pagbabagong -buhay sa pagpapatuloy ng laro, ang mga manggagawa at tagabuo ay nagbibilang ng pag -reset, ang mga tagabuo ay natigil sa hindi nakikita na mga gawain o sa pagitan ng mga dingding, at mga manggagawa na gumagala. Nagsusumikap kami upang malutas ang mga isyung ito at pahalagahan ang iyong pasensya at puna.

Mag-post ng Mga Komento