Devs de remake de Silent Hill 2 buscam a evolução

%Da equipe IMGP%Bloober, subindo no alto da recepção positiva de seu remake Silent Hill 2 , está ansioso para demonstrar seu crescimento e capacidades com projetos futuros. Este artigo explora seu próximo empreendimento e suas ambições para a evolução do estúdio.
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construindo o sucesso, abordando o ceticismo passado
A resposta crítica e dos fãs extremamente positiva ao remake Silent Hill 2 tem sido um impulso significativo para a equipe de Bloober. Apesar das mudanças substanciais do original, o remake foi bem recebido, provando um sucesso contra dúvidas iniciais. No entanto, a equipe reconhece o ceticismo passado e pretende solidificar sua reputação além dessa conquista.
Na pré -visualização do Xbox Partner em 16 de outubro, a equipe Bloober apresentou seu próximo título de terror, Cronos: The New Dawn . O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou um afastamento do estilo Silent Hill 2 , afirmando em uma entrevista ao Gamespot: "Não queremos fazer um jogo semelhante". O desenvolvimento de Cronos começou em 2021, logo após o lançamento do Medium .
%O diretor da IMGP%Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu "segundo soco" após o "primeiro soco" do remake Silent Hill 2 , destacando seu status de oprimido. A incerteza inicial em torno de seu envolvimento no projeto Silent Hill , dada a sua anterior falta de experiência com horror de sobrevivência, alimentou sua determinação de provar a si mesmos.
Zieba comentou: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e entregamos. Essa foi uma grande honra, que nós, como Bloober, poderíamos trabalhar com Silent Hill e Konami. Como criadores de terror, amamos Silent Hill, como, eu acho, mais horror fãs \ [do ]. " O estúdio até solicitou publicamente a paciência dos fãs durante o desenvolvimento.
Seus esforços culminaram em uma pontuação metacrítica de 86. Piejko observou: "Eles tornaram o impossível possível, e era uma estrada esburacada por causa de todo o ódio na internet. A pressão era grande neles, e eles entregaram e, para a empresa, é um momento incrível".
Bloober Team 3.0: uma nova era
Piejko Posições Cronos: The New Dawn , apresentando um protagonista que viaja no tempo navegando em um futuro devastado por pandemia, como uma prova de sua capacidade de criar IPs originais atraentes. Aproveitando a experiência adquirida do remake Silent Hill 2 , a equipe de Bloober pretende superar as limitações de seus trabalhos anteriores, como camadas de medo e Observer , que tinham mecânica de jogabilidade menos extensa. Zieba afirmou que a base para cronos foi colocada durante a fase de pré-produção do Silent Hill .
O Silent Hill 2 remake marca um momento crucial, significando "Bloober Team 3.0". Incentivado pela recepção positiva do trailer Cronos revelado e do sucesso do remake do Silent Hill 2 , a equipe está otimista em relação ao seu futuro.
A visão de Zieba é que a equipe de Bloober seja reconhecida como um dos principais desenvolvedores de terror, afirmando: "Queremos encontrar nosso nicho, e achamos que encontramos nosso nicho, então agora apenas-vamos evoluir com ele. \ [... \ ]E como isso acontece é mais complexo, mas também acontece organicamente, como com \ [2016]camadas de medo, as pessoas no estúdio foram como, 'Ok, fizemos alguns jogos de merda antes, mas nós \ [podemos evoluir. '"
Piejko acrescenta: "Reunimos uma equipe que adora horror", acrescenta Piejko. "Então eu acho que para nós, não seria fácil mudar \ [para outros gêneros ], e não queremos".
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