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Silent Hill 2 리메이크 개발자는 진화를 목표로합니다

Feb 23,25(1년 전)
Silent Hill 2 리메이크 개발자는 진화를 목표로합니다

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team은 Silent Hill 2 리메이크의 긍정적 인 수신을 높이고 향후 프로젝트에서 성장과 능력을 보여주기를 간절히 원합니다. 이 기사는 다음 벤처와 스튜디오의 진화에 대한 야심을 탐구합니다.

Bloober 팀의 지속적인 상승

과거의 회의론을 다루는 성공에 대한 구축

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Silent Hill 2 리메이크에 대한 압도적으로 긍정적 인 비판적 및 팬 반응은 Bloober 팀에게 큰 도움이되었습니다. 원본의 실질적인 변화에도 불구하고, 리메이크는 잘 알려져 있었으며, 초기 의심에 대한 성공을 입증했습니다. 그러나 팀은 과거의 회의론을 인정 하고이 단일 업적을 넘어 평판을 강화하는 것을 목표로합니다.

10 월 16 일 Xbox 파트너 미리보기에서 Bloober 팀은 다음 공포 타이틀 인 Cronos : The New Dawn 을 공개했습니다. 게임 디자이너 Wojciech Piejko는 Gamespot 인터뷰에서 "우리는 비슷한 게임을 만들고 싶지 않습니다." Cronos 에 대한 개발은 2021 년에 매체 *의 출시 직후에 시작되었습니다.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success감독 인 Jacek Zieba는 Cronos : The New Dawn Silent Hill 2 리메이크의 "첫 번째 펀치"에 따른 "두 번째 펀치"로 설명했습니다. Silent Hill * 프로젝트에 참여한 초기 불확실성은 생존 공포에 대한 이전 경험 부족을 감안할 때 자신을 증명하기로 한 결의를 불러 일으켰습니다.

Zieba는 다음과 같이 말했습니다. "아무도 우리가 전달할 수 있다고 믿지 않았고 우리는 전달했습니다. 그것은 우리가 Bloober처럼 Silent Hill과 Konami와 함께 일할 수 있다는 큰 영광이었습니다. 공포 제작자로서 우리는 Silent Hill을 좋아합니다. 팬 \ [do ]. " 스튜디오는 심지어 개발 중에 팬들의 인내심을 공개적으로 요청했습니다.

그들의 노력은 86 개의 메타 크리치 점수로 절정에 이르렀다. Piejko는 "불가능한 일을했으며 인터넷에 대한 모든 증오 때문에 울퉁불퉁 한 길이었습니다. 압력은 그들에게 큰 것이었고, 그들은 전달했으며 회사에게는 놀라운 순간입니다."

Bloober Team 3.0 : 새로운 시대

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successpiejko 위치 cronos : New Dawn , 배설물이 생긴 미래를 탐색하는 시간 여행 주인공을 특징으로하며, 독창적 인 IP를 만들 수있는 능력에 대한 증거. Bloober Team은 Silent Hill 2 리메이크에서 얻은 경험을 활용하여 넓은 게임 플레이 메커니즘을 갖는 Fear Observer 와 같은 이전 작품의 한계를 능가하는 것을 목표로합니다. Zieba는 Cronos 의 기초가 Silent Hill * 프로젝트의 사전 제작 단계에서 배치되었다고 말했습니다.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Silent Hill 2 리메이크는 "Bloober Team 3.0"을 나타내는 중추적 인 순간을 표시합니다. Cronos 공개 트레일러와 Silent Hill 2 리메이크의 성공의 긍정적 인 수신으로 인해 팀은 미래에 대해 낙관적입니다.

Zieba의 비전은 Bloober 팀이 주요 공포 개발자로 인정받는 것입니다. ]그리고 그 일이 어떻게 더 복잡하지만, \ [2016의 ]두려움 층과 같은 방식으로 유기적으로 발생합니다. 스튜디오의 사람들은 '좋아요, 우리는 이전에 시끄러운 게임을 만들었습니다. 우리는 \ []진화 할 수 있습니다. ' "

Piejko는 덧붙였다. "우리는 공포를 좋아하는 팀을 모았다"고 덧붙였다. "그래서 우리에게는 다른 장르 \로 전환하기가 쉽지 않을 것이라고 생각합니다. 우리는 원하지 않습니다."

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