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Spyro revelado como personagem jogável no jogo Crash Bandicoot inédito

Dec 30,24(11 meses atrás)
Spyro revelado como personagem jogável no jogo Crash Bandicoot inédito

Crash Bandicoot 5 foi supostamente cancelado enquanto a Activision muda seu foco para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento do Crash Bandicoot 5, outras medidas da Activision em direção a um modelo de serviço online e mais detalhes.

"Crash Bandicoot 5" foi cancelado devido ao jogo de serviço online

O desempenho de "Crash Bandicoot 4" não atendeu às expectativas, levando ao cancelamento da sequência

Um novo relatório do historiador de jogos Liam Robertson, da DidYouKnowGaming, revela que Crash Bandicoot 5 foi originalmente desenvolvido pelo desenvolvedor de Spyro the Dragon, Toys for Bob. Infelizmente, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realocava fundos para priorizar o desenvolvimento do modo multijogador de seu novo serviço online.

De acordo com o relatório detalhado de Robertson, a Toys for Bob (a empresa que aclamou a revitalização da série Crash Bandicoot) reuniu uma pequena equipe para começar a imaginar o futuro da série sob o título de projeto Crash Bandicoot 5. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterO relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões anteriores da série.

Uma imagem conceitual retrata Spyro de Spyro the Dragon, outro clássico do PlayStation revivido pela Toys for Bob, se unindo a Crash para combater uma ameaça extradimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente concebidos para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.

A primeira dica sobre o cancelamento de uma possível sequência de Crash Bandicoot veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia no X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.

Activision veta outras propostas de sequências para um jogador

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterParece que Crash Bandicoot não é a única série de jogos de alto nível que enfrenta o machado em meio às mudanças de prioridades da Activision. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu a Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, para trabalhar em suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.

O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato uma remasterização em andamento antes de Vicarious Visions ser totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida e eles começaram a procurar outros desenvolvedores, e foi o fim

.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterHoke elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles realmente não confiavam em ninguém da mesma forma que confiavam em Vicarious. Então. Eles receberam outras propostas de outros estúdios, como, 'O que você faria com [Tony Hawk's Pro Skater]?'

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