Capcom 遊戲競賽開放 RE ENGINE 開展以學生為中心的挑戰
Jan 17,25(6天前)
Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!
Capcom 舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學研合作,振興遊戲產業。讓我們深入了解這項賽事!
推動遊戲產業發展
Capcom 宣布舉辦其首屆遊戲開發大賽——Capcom 遊戲大賽。這是一項麵向日本學生的比賽,參賽者將使用 Capcom 專有的 RE 引擎進行遊戲開發。Capcom 希望通過這項產學研合作,推動遊戲產業發展,促進學術研究,並培養優秀人才。
參賽學生將組成最多 20 人的團隊,每位成員將根據遊戲製作人員的職位類型分配角色。在 Capcom 專業開發人員的支持下,團隊成員將在六個月內共同開發一款遊戲,學習“尖端的遊戲開發流程”。此外,Capcom 計劃為大賽獲勝者提供“遊戲製作支持,並有機會實現商業化”。
報名時間為 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(除非另行通知)。參賽者必須年滿 18 周歲,並且目前就讀於日本大學、研究生院或職業學校。
RE 引擎,也稱為 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 自 2014 年開發的專屬遊戲開發引擎,最初用於 2017 年的《生化危機7:生物危機》。此後,它也被用於多款 Capcom 遊戲,例如其他幾款最新的《生化危機》遊戲、《龍之信條2》、《鬼泣5》以及明年即將推出的《怪物獵人:崛起》。該引擎還在不斷發展和升級,以開發更高質量的遊戲。
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