《Elden Ring》無障礙訴訟凸顯遊戲殘障障礙

一名玩家對 Bandai Namco 和 FromSoftware 提起訴訟,指控其存在欺騙性營銷,聲稱《Elden Ring》在過高的難度背後隱藏了重要內容。 本文探討了該訴訟、其潛在的成功以及原告的動機。
向小額索賠法院提起《Elden Ring》訴訟
“技能問題”掩蓋了隱藏內容?
4chan 用戶 Nora Kisaragi 於 9 月 25 日宣布計劃起訴 Bandai Namco,稱《Elden Ring》和其他 FromSoftware 遊戲包含故意以高難度掩蓋的“隱藏遊戲”。 雖然 FromSoftware 遊戲以其具有挑戰性的遊戲玩法而聞名,並且最近的《Shadow of the Erdtree DLC》增加了這一難度,但如月聲稱這一難度是一種故意的策略,旨在隱藏大量未發布的內容。
如月引用數據挖掘內容作為證據,與此類數據代表剪輯內容的普遍看法相矛盾。 相反,如月堅稱這些材料是故意隱藏的,這一斷言是基於開發人員的“不斷暗示”。 引用的例子包括《Sekiro》的藝術書和 FromSoftware 總裁 Hidetaka Miyazaki 的聲明。
如月論點的核心是,玩家在不知道內容存在的情況下為無法訪問的內容付費。
這起訴訟的荒謬性對許多人來說都是顯而易見的,因為數據挖掘者很可能在幾年前就發現並公布了任何“隱藏的遊戲”。 遊戲代碼中存在剪切內容是行業常見做法,通常是由於時間限製或開發限製,而不是故意隱藏。
訴訟的法律可行性
馬薩諸塞州法律允許 18 歲及以上的個人在沒有法律代表的情況下提起小額索賠訴訟。 不過,法官會在聽證會前評估案件的有效性。
如月可能會嚐試根據國家《消費者保護法》進行辯論,該法禁止“不公平或欺騙性行為”。 這需要證明開發商隱瞞信息或誤導消費者,這是一個重大障礙。 如果沒有實質性證據證明存在“隱藏因素”和明顯的消費者傷害,解雇的可能性很大。 即使成功,小額索賠法庭的損害賠償也是有限的。
盡管勝算不大,如月依然堅定,表示他們的目標是迫使萬代南夢宮公開承認所謂的隱藏內容,無論訴訟結果如何。
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