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风暴的英雄恢复了粉丝最喜欢的模式

May 06,25(3周前)
风暴的英雄恢复了粉丝最喜欢的模式

心爱的英雄斗殴模式以新名称斗殴模式赢得了风暴英雄的胜利。经过近五年的历史,这一粉丝最喜欢的功能将再次带回数十个停产的地图,为玩家提供一种与游戏互动的新鲜而激动人心的方式。 Brawl Mode当前可在公共测试领域(PTR)上进行测试,并将正式重新启动即将到来的补丁,预计将在一个月内进行。

Heroes Brawl最初是在2016年作为竞技场模式引入的,这是一种动态的游戏模式,每周都旋转,具有独特的挑战和剧烈改变的游戏玩法。受炉石的小酒馆斗殴的启发,它带来了各种地图布局,替代目标和古怪的规则集,例如全诺瓦幽灵协议狙击决斗,战场上充满动感的竞技场版本和PVE任务,逃离了braxis。尽管它很受欢迎,但由于维护挑战的挑战,该模式在2020年取消了Aram的支持。

现在,斗殴模式将在每个月的第1和15周每两周旋转一次。玩家可以通过参加三场主动斗殴比赛来赢得一个特殊的胸部。目前尚不清楚该奖励是每周一次还是每周都能赚取一次奖励,但是有超过二十多个过去的斗殴,粉丝们可以期待看到许多收藏夹返回,以及潜在的新增加。

击中PTR的第一个斗殴模式是以节日为主题的雪斗。鉴于PTR的三周持续时间,Brawl Mode可能会在2月初正式启动。这次复兴与2025年6月2日暴风雨英雄成立10周年相吻合,这增加了社区之间的兴奋和期望。许多人希望这标志着暴雪MOBA的更广泛复兴的开始。

风暴PTR补丁的英雄(2025年1月6日)

现在,可以在公共测试领域进行测试,最新的风暴英雄补丁。鼓励玩家在PTR错误报告论坛上报告播放过程中遇到的任何错误。

一般的

  • 更新了房屋屏幕和启动音乐。
  • 新:添加了斗殴模式!斗殴将在每个月的第1和15号旋转。

余额更新

英雄

  • 奥里尔
    • 才华
      • 1级
        • 灼热的光:现在只对敌方英雄造成损害。
      • 7级
        • 电线:现在将基本攻击范围提高1.1。
      • 16级
        • 希望的水库:任务奖金从75减少到55。
        • 天堂的愤怒:装甲的减少从10增加到20。拼写功率从10%增加到15%。
  • 克罗米
    • 才华
      • 1级
        • TimeWalker的追求:法术力量从10%增加到15%。
      • 7级
        • Mobius循环:从60%降低到40%。
      • 20级
        • 解开:放慢的沙子不再消耗能量。现在,还将减速沙铸量增加了50%。
  • 约翰娜
    • 根据
      • 盾牌眩光[E] :法力成本从45增加到55。
    • 才华
      • 1级
        • 神圣堡垒:健康奖金的起始价值从20%增加到25%。
        • 热心的眩光:伤害奖金从75%降低到70%。
      • 7级
        • 降压电荷:持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 祝福锤:伤害从74减少到65。
      • 16级
        • 圣洁的更新:冷却的减少从1.5秒减少到1秒。
        • 缩小真空:减少伤害从25%增加到30%。持续时间从2秒增加到3秒。缓慢从25%增加到30%。
  • 示踪剂
    • 才华
      • 级别4
        • 那是健康包吗? :从重生地球仪的愈合从最大健康的10%增加到15%。
        • 脉冲发生器:愈合从18%降低到12%。
      • 13级
        • 套头衫:冷却量从150%降低到100%。盾牌从6.5%减少到6%。
  • Zul'Jin
    • 根据
      • 你想要斧头吗? [特征] :基本攻击损害从94增加到118。从任务完成的奖励从1减少到.25。
    • 才华
      • 1级
        • 鲁ck :基本攻击损害奖金从15%降低到10%。
      • 级别10
        • 断头台:冷却时间从40秒减少到30秒。法力的成本从70降低到60。
        • Taz'dingo! :冷却从90秒增加到100秒。法力成本从75增加到80。
      • 16级
        • 开始杀戮:杀死窗口从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级
        • Buzzsaw :杀戮窗口从1.5秒减少到0.5秒。

错误修复

一般的

  • 体验地球现在可以穿越大门。
  • 固定与根视觉效果有关的问题。
  • 更新的衰减和坡道会减慢其速度,从而减少CC的效果。

英雄

  • Alexstrasza
    • 根据
      • 火焰自助餐[e] :修复了一个问题,该问题导致火焰自助速度的慢速被立即在目标上删除,减少了持续时间。
  • 阿兹莫丹
    • 13级
      • 命令链:修复了导致命令链不适用于恶魔入侵的死亡爆炸的问题。
  • Brightwing
    • 根据
      • 相移[Z] :修复了相移的商店图标的问题。
    • 级别10
      • 风暴,地球,火:修复了导致风暴,地球,火灾的问题,以免捕获捕获点。
  • cho'gall
    • 一般的
      • 修复了导致Cho'Gall在Cho停滞时竞争点的问题。
  • Dehaka
    • 根据
      • Brushstalker [Z] :修复了Brushstalker的商店图标的问题。现在,将限制Dehaka半径的最小铸件范围。
  • ETC
    • 7级
      • 弹球向导:更新的奖金伤害是添加剂。
    • 13级
      • 面部冶炼:修复了导致面部冶炼的问题,可以立即将目标删除,而降低了持续时间。
  • 法尔斯塔德
    • 根据
      • 飞行[Z] :修复了Flight's Store图标的问题。
    • 级别10
      • 强大的阵风:修复了一个问题,该问题导致强大的阵风缓慢地被立即删除,而速度减慢速度减少了。
  • 菲尼克斯
    • 1级
      • 阿森纳协同作用:修复了导致阿森纳协同作用的问题,以免减少相炸弹击中的主要目标。
    • 级别4
      • 抑制能量:修复了导致抑制能量立即在目标上立即删除的问题,而降低了持续时间。
  • 约翰娜
    • 根据
      • 惩罚[q] :修复了导致惩罚立即删除目标的问题,而持续时间减少了。
  • 哈拉齐姆
    • 级别4
      • 精神盟友:修复了导致Spirit Ally Heal FX在战争中可见的问题。
  • 卢西奥
    • 根据
      • Wall Ride [Z] :修复了Wall Ride的商店图标的问题。
  • 卢纳拉
    • 根据
      • 残酷的孢子[W] :修复了导致孢子瘫痪的问题的问题,该孢子被立即在靶标上移除,而持续时间减少了。
  • 迈耶
    • 16级
      • 装甲攻击:修复了导致装甲攻击的问题,不给Umbral Bind的裂口授予全部奖金。
    • 根据
      • 糖霜[E] :修复了一个问题,该问题导致糖霜的慢速被立即删除,而降低了持续时间的降低。
    • 级别10
      • 冰墙:修复了导致冰墙不应用的问题,停止了D.Va的自我毁灭。
  • 穆拉丁
    • 级别4
      • Thunder Burn :工具提示已更新以显示雷霆燃烧是一种乘法减少。
    • 13级
      • 雷霆罢工:伤害增加现在是加性的。
  • Probius
    • 根据
      • 工人Rush [Z] :修复了工作Rush的商店偶像的问题。
  • 雷加
    • 根据
      • 清除[特质] :修复了导致清除的问题,立即在目标上删除,减少了持续时间。
  • 武士
    • 根据
      • 关键罢工[W] :修复了导致关键罢工FX的问题,如果武士在最大的关键罢工堆栈中被杀,则继续存在。
    • 13级
      • 卡瓦里米(Kawarimi ):修复了导致卡瓦里米(Kawarimi)创建镜像形象的问题,其起始健康状况不正确。
  • 中士锤
    • 根据
      • 推进器[Z] :修复了推进器商店图标的问题。
  • 斯托克夫
    • 根据
      • 加权脓疱[W] :修复了一个问题,该问题会导致加权脓疱的增加缓慢,以立即在目标上立即去除,并减少了持续时间。
  • 西尔瓦纳斯
    • 1级
      • 展开阴影:修复了导致爆发阴影的问题,以不给予探索进度,以造成viens造成的阴影匕首的撞击损害。
  • 屠夫
    • 根据
      • 绳肌[Q] :修复了导致腿筋立即在目标上删除的问题,而减速持续时间减少了。
  • 失去的维京人
    • 根据
      • 去!去!去! [Z] :修复了Go Go的商店图标的问题。
  • Zagara
    • 20级
      • 包装本能:修复了导致吞噬MAW获得比包装本能预期更多的奖金的问题。
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