Zivilisationen dominieren religiöse Siege

Civilization VI: Schnellste religiöse Siegespfade
Die Sicherung eines religiösen Sieges in Civilization VI kann überraschend schnell vonstatten gehen, insbesondere wenn Sie keiner starken religiösen Konkurrenz ausgesetzt sind. Während viele Zivilisationen über eine starke Glaubenserzeugung verfügen, zeichnen sich einige dadurch aus, dass sie diesen Siegestyp mit bemerkenswerter Geschwindigkeit erringen. Dieser Leitfaden hebt die Top-Anwärter hervor und skizziert ihre Stärken und optimalen Strategien für eine schnelle religiöse Eroberung.
Theodora – Byzantinisch: Eine Meisterin der religiösen Kriegsführung
Anführerfähigkeit: Metanoia – Heilige Stätten erhalten Kultur in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus; Bauernhöfe erhalten 1 Glauben durch Hippodrome und heilige Stätten.
Zivilisationsfähigkeit:Taxis – 3 Kampf- und Religionsstärke pro umgewandelter Heiliger Stadt; Das Töten einer Einheit verbreitet deine Religion.
Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine kostenlose schwere Kavallerie).
Theodoras Strategie basiert auf einer aggressiven religiösen Expansion durch Eroberung. Die Taxis-Fähigkeit steigert mit jeder umgewandelten Heiligen Stadt sowohl die Kampfkraft als auch die religiöse Stärke deutlich. Kombinieren Sie dies mit der freien schweren Kavallerie des Hippodroms, und eine frühe militärische Dominanz wird erreichbar. Die Metanoia-Fähigkeit beschleunigt Ihren Fortschritt weiter, indem sie zusätzliche Kultur aus heiligen Stätten generiert und so Ihren ziviltechnischen Fortschritt steigert.
Optimale Strategie: Priorisieren Sie den Gründungsglauben der Kreuzzüge für zusätzliche Kampfstärke gegen gegnerische religiöse Einheiten. Konzentrieren Sie sich darauf, Städte vor zu erobern, um die Vorteile von Taxis zu maximieren. Kombinieren Sie militärischen Druck mit Missionaren und Aposteln für eine schnelle Bekehrung.
Menelik II – Äthiopien:Glaube aus Hügeln und Ressourcen
Anführerfähigkeit: Ministerrat – Städte auf Hügeln erhalten Wissenschaft und Kultur in Höhe von 15 % ihres Glaubensertrags; 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.
Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy – Ressourcenverbesserungen erhalten 1 Glaube pro Kopie; Internationale Handelsrouten erhalten 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt; Archäologen und Museen können mit Faith erworben werden.
Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche leichte Kavallerie), Felsenkirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg- oder Hügelplättchen, sorgt für Tourismus aus Glauben nach der Flucht, verbreitet 1 Appell).
Die Stärke von Menelik II. liegt darin, effizient Glauben aus verschiedenen Quellen zu generieren. Seine Führungsqualitäten machen es unglaublich vorteilhaft, sich auf Hügeln niederzulassen, da sie die Erzeugung von Glauben mit der Produktion von Wissenschaft und Kultur in Einklang bringen. Das Aksumite-Vermächtnis fördert die Glaubensbildung durch Ressourcenverbesserungen und Handelswege weiter.
Optimale Strategie: Städte auf Hügeln gefunden. Bauen Sie in der Nähe von Bergen und Hügeln in den Felsen gehauene Kirchen, um den größtmöglichen Glaubensausstoß zu erzielen. Maximieren Sie den Erwerb und Handel von Ressourcen, um die Glaubensbildung zu verstärken. Priorisieren Sie frühe Pantheon- und Religionsentscheidungen, um den Glauben zu Beginn des Spiels zu maximieren.
Jayavarman VII – Khmer:Flussbasiertes Glaubenskraftwerk
Anführerfähigkeit:Klöster des Königs – Heilige Stätten erhalten Nahrung in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus, 2 Nachbarschaften von Flüssen, 2 Unterkünfte in der Nähe von Flüssen und lösen eine Kulturbombe aus.
Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays – Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glaube pro Bürger; Bauernhöfe erhalten 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten und 1 Glauben in der Nähe von heiligen Stätten.
Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaubens-, Reliquien-Slots, zusätzliche Unterkünfte, Kultur und Nahrung mit bestimmten Glaubensrichtungen). 0,5 Kultur pro Bürger.
Jayavarman VII nutzt die Kraft der Flüsse, um gewaltigen Glauben zu erzeugen. Seine Anführerfähigkeit macht die Platzierung heiliger Stätten neben Flüssen unglaublich lukrativ und sorgt für einen erheblichen Glaubens-, Wohnungs- und Kulturschub. Die Grand Barays-Fähigkeit verstärkt die Glaubenserzeugung durch Aquädukte und Bauernhöfe weiter.
Optimale Strategie: Priorisieren Sie die Platzierung heiliger Stätten in der Nähe von Flüssen. Bauen Sie Aquädukte ausgiebig. Nutzen Sie Wunder wie das Große Bad und die Hängenden Gärten, um das Wachstum zu fördern und negative Flusseffekte abzumildern. Konzentrieren Sie sich auf schnelles Stadtwachstum und Apostelproduktion für eine schnelle religiöse Bekehrung.
Peter – Russland:Tundra Faith Domination
Anführerfähigkeit:Die Große Botschaft – Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürgerkunde, sie sind Russland voraus.
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland – 5 zusätzliche Plättchen bei Stadtgründung; Tundra-Plättchen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten, die gegen Blizzards immun sind; Feinde erleiden auf russischem Territorium doppelte Strafen.
Einzigartige Einheiten: Kosak (Industriezeitalter), Lavra (Ersetzt die Heilige Stätte, erweitert sich um 2 Felder, wenn eine Große Person dort verbracht wird).
Peters Stärke liegt in seiner Fähigkeit, das Tundra-Gelände auszunutzen. Die Fähigkeit „Mutter Russland“ bietet einen erheblichen Glaubens- und Produktionsbonus auf Tundra-Geländefeldern und ermöglicht so eine schnelle Expansion und Glaubensgenerierung. Das einzigartige Lavra-Gebäude verbessert die Expansionsmöglichkeiten zusätzlich.
Optimale Strategie: Entscheiden Sie sich für Tundra. Nutzen Sie den Tanz des Aurora-Pantheons für zusätzliche Tundra-Erträge. Nutzen Sie die Magnus-Beförderung bei Siedlern, um einen Bevölkerungsverlust während der Expansion zu verhindern. Bauen Sie Lavras und nutzen Sie großartige Leute, um schnell zu expandieren. Die Basilius-Kathedrale bietet weitere Tundra-Boni.
Diese Zivilisationen bieten unterschiedliche Ansätze für einen schnellen religiösen Sieg. Wählen Sie den Anführer, dessen Stärken am besten zu Ihrem Spielstil und den Kartenbedingungen passen, um optimale Ergebnisse zu erzielen.
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